CanvasRenderingContext2D
.fillRect()
是Canvas 2D API 绘制填充矩形的方法。矩形的起点在 (x, y) 位置,矩形的尺寸是 width 和 height ,fillStyle
属性决定矩形的样式。
语法
void ctx.fillRect(x, y, width, height);
参数
x
- 矩形起始点的 x 轴坐标。
y
- 矩形起始点的 y 轴坐标。
width
- 矩形的宽度。
height
- 矩形的高度。
示例
使用 fillRect
方法
这是一段使用 fillRect 方法的简单的代码片段。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "green"; ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); // fill the whole canvas // ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.fillRect |
Living Standard |
浏览器兼容性
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |