CanvasRenderingContext2D.getImageData() 返回一个ImageData对象,用来描述canvas区域隐含的像素数据,这个区域通过矩形表示,起始点为(sx, sy)、宽为sw、高为sh。
语法
ImageData ctx.getImageData(sx, sy, sw, sh);
参数
sx- 将要被提取的图像数据矩形区域的左上角 x 坐标。
sy- 将要被提取的图像数据矩形区域的左上角 y 坐标。
sw- 将要被提取的图像数据矩形区域的宽度。
sh- 将要被提取的图像数据矩形区域的高度。
返回值
一个ImageData 对象,包含canvas给定的矩形图像数据。
错误抛出
IndexSizeError- 如果高度或者宽度变量为0,则抛出错误。
示例
使用 getImageData 方法
这是一段使用 getImageData 方法的简单的代码片段。 获取更多信息,请看 canvas像素控制 和 ImageData 对象。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
console.log(ctx.getImageData(50, 50, 100, 100));
// ImageData { width: 100, height: 100, data: Uint8ClampedArray[40000] }
规范描述
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.getImageData |
Living Standard |
浏览器兼容性
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
| Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
兼容性注解
- 从 Gecko 5.0开始,
getImageData()可以正确地接受超出canvas边界的矩形;canvas范围外的像素返回值是透明的,并且如果矩形小于一个像素,会返回至少一像素值的图像数据。