CanvasRenderingContext2D.arcTo() 是 Canvas 2D API 根据控制点和半径绘制圆弧路径的方法,使用直线连接前一个点。
语法
void ctx.arcTo(x1, y1, x2, y2, radius);
Parameters
x1- 第一个控制点的 x 轴坐标。
y1- 第一个控制点的 y 轴坐标。
x2- 第二个控制点的 x 轴坐标。
y2- 第二个控制点的 y 轴坐标。
radius- 圆弧的半径。
示例
使用 arcTo 方法
这是一段绘制圆弧的简单的代码片段。 基础点是蓝色的,两个控制点是红色的。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(150, 20);
ctx.arcTo(150,100,50,20,30);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = 'blue';
// base point
ctx.fillRect(150, 20, 10, 10);
ctx.fillStyle = 'red';
// control point one
ctx.fillRect(150, 100, 10, 10);
// control point two
ctx.fillRect(50, 20, 10, 10);
尝试 arcTo 参数
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.arcTo |
Living Standard |
浏览器兼容性
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
| Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
参见
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D