CanvasRenderingContext2D
.restore()
是 Canvas 2D API 通过在绘图状态栈中弹出顶端的状态,将 canvas 恢复到最近的保存状态的方法。 如果没有保存状态,此方法不做任何改变。
语法
void ctx.restore();
更多关于 drawing state 的信息, 请看 CanvasRenderingContext2D.save()
。
示例
使用 restore
方法
这是一段简单的代码片段,使用 save()
方法保存默认的状态,使用 restore()
进行恢复。 所以,稍后你可以使用默认的状态绘制一个矩形。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.save(); // save the default state ctx.fillStyle = "green"; ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); ctx.restore(); // restore to the default state ctx.fillRect(150, 75, 100, 100);
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.restore |
Living Standard |
浏览器兼容性
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |