CanvasRenderingContext2D.fill() 是 Canvas 2D API 根据当前的填充样式,填充当前或已存在的路径的方法。采取非零环绕或者奇偶环绕规则。
语法
void ctx.fill(); void ctx.fill(fillRule); void ctx.fill(path, fillRule);
参数
fillRule- 一种算法,决定点是在路径内还是在路径外。
允许的值: path- 需要填充的
Path2D路径。
示例
使用 fill 方法
这是一段简单的代码片段, 使用 fill 方法填充路径。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
修改下面的代码并在线查看 canvas 变化:
规范描述
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.fill |
Living Standard |
浏览器兼容性
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
| Path parameter | (Yes) | 31 (31) | 未实现 | (Yes) | 未实现 |
| Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
| Path parameter | ? | ? | 31.0 (31) | ? | ? | ? |
参见
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D.