CanvasRenderingContext2D
.quadraticCurveTo()
是 Canvas 2D API 新增二次贝塞尔曲线路径的方法。它需要2个点。 第一个点是控制点,第二个点是终点。 起始点是当前路径最新的点,当创建二次贝赛尔曲线之前,可以使用 moveTo()
方法进行改变。
语法
void ctx.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y);
参数
cpx
- 控制点的 x 轴坐标。
cpy
- 控制点的 y 轴坐标。
x
- 终点的 x 轴坐标。
y
- 终点的 y 轴坐标。
示例
使用 quadraticCurveTo
方法
这是一段绘制二次贝赛尔曲线的简单的代码片段。 控制点是红色,起点和终点是蓝色。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50,20); ctx.quadraticCurveTo(230, 30, 50, 100); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = 'blue'; // start point ctx.fillRect(50, 20, 10, 10); // end point ctx.fillRect(50, 100, 10, 10); ctx.fillStyle = 'red'; // control point ctx.fillRect(230, 30, 10, 10);
尝试 quadraticCurveTo
参数
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo |
Living Standard |
浏览器兼容性
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |