CanvasRenderingContext2D
.clip()
是 Canvas 2D API 将当前创建的路径设置为当前剪切路径的方法。
语法
void ctx.clip(); void ctx.clip(fillRule); void ctx.clip(path, fillRule);
参数
fillRule
- 这个算法判断一个点是在路径内还是在路径外。
允许的值: path
- 需要剪切的
Path2D
路径。
示例
使用 clip
方法
这是一段简单的代码片段,使用 clip
方法创建剪切区域。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // Create clipping region ctx.arc(100, 100, 75, 0, Math.PI*2, false); ctx.clip(); ctx.fillRect(0, 0, 100,100);
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
规范描述
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.clip |
Living Standard |
浏览器兼容性
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Path parameter | ? | 31 (31) | 未实现 | ? | 未实现 |
Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Path parameter | ? | ? | 31.0 (31) | ? | ? | ? |
参见
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D
.