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CanvasRenderingContext2D.fillRect()

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Die Methode CanvasRenderingContext2D.fillRect() der Canvas 2D API zeichnet ein ausgefülltes Rechteck an der Position (x, y). Die Größe wird über die Parameter width und height bestimmt. Die Füllfarbe wird über das Attribut fillStyle des Context-Objekts festgelegt.

Syntax

void ctx.fillRect(x, y, width, height);

Parameter

x
Die Koordinate auf der x-Achse als horizontaler Startpunkt des Rechtecks.
y
Die Koordinate auf der y-Achse als vertikaler Startpunkt des Rechtecks.
width
Die Breite des Rechtecks.
height
Die Höhe des Rechtecks.

Beispiele

Benutzung der Methode fillRect

Dies ist ein einfaches Code-Beispiel, welches die Methode fillRect nutzt.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// fill the whole canvas
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Ändern Sie den unten gezeigten Code und sehen Sie Ihre Änderungen live im Canvas-Element:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

Spezifikationen

Spezifikation Status Kommentar
WHATWG HTML Living Standard
Die Definition von 'CanvasRenderingContext2D.fillRect' in dieser Spezifikation.
Lebender Standard  

Browser Kompatibilität

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Ja) (Ja) (Ja) (Ja) (Ja)
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support (Ja) (Ja) (Ja) (Ja) (Ja) (Ja)

Siehe auch

Schlagwörter des Dokuments und Mitwirkende

 Mitwirkende an dieser Seite: t.krapp
 Zuletzt aktualisiert von: t.krapp,