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Moderne Websites und Web-Anwendungen müssen oft Graphiken darstellen. Statische Bilder können leicht mit einem <img>
-Element oder als Hintergrund eines Elements mit der background-image
Eigenschaft angezeigt werden. Oft will man aber Graphiken auf die Schnelle erzeugen oder Bilder im Nachhinein manipulieren. Diese Artikel bieten einen Einblick, wie das erreicht werden kann.
2D Graphiken
3D Graphiken
- WebGL
- Eine Anleitung für den Einstieg in WebGL, die API für 3D Graphiken im Internet. Mit dieser Technologie kannst du Standard OpenGL ES in Webinhalten nutzen.
Video
- HTML5 Audio und Video
- Videos in HTML-Dokumente einbetten und die Wiedergabe kontrollieren.
- WebRTC
- Das RTC aus WebRTC steht für "Real-Time Communications", eine Technologie zum Streamen von Audio, Video und anderen Daten zwischen Browser-Clients (Peers).
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