Dit artikel heeft een redactionele beoordeling nodig. Hoe u kunt helpen.
Moderne websites en applicaties moeten vaak afbeeldingen presenteren. Statige afbeeldingen tonen kan gemakkelijk worden gedaan door het <img>
element, of door het instellen van de achtergrond van de HTML elementen met behulp van de background-image
eigenschap.Vaak wilt u direct graphics implementeren, of ze wijzigen. Deze artikellen geven inzicht in hoe u dit kunt bereiken.
2D Graphics
- Canvas
- Het
<canvas>
biedt API's om 2D graphics weer te geven via JavaScript. - SVG
- Scalable Vector Graphics (SVG) laat je lijnen, rondingen en andere geometrische vormen gebruiken om graphics te maken. Door het gebruik van bitmaps te vermijden, kunt u afbeeldingen creëren die op elke schaal meebewegen.
3D Graphics
- WebGL
- Een handleiding voor beginners van WebGL, de 3D graphics API voor het Web. Deze technologie laat u de OpenGL ES gebruiken in webcontent.
Video
- Het gebruik van HTML5 audio en video
- Video embedden in een HTML document en het beheerseb van de playback.
- WebRTC
- De RTC in WebRTC staat voor Real-Time Communicatie, technologie die audio/video streaming en het delen van gegevens toestaat tussen browser clients (peers).