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Los sitios web modernos a menudo necesitan aplicaciones para presentar y/o visualizar gráficos . Se pueden ver imágenes estáticas usando el { { HTMLElement ( "img ")} } elemento, o estableciendo el fondo de los elementos HTML usando el { { cssxref ( "background-image ")} } propiedad. A menudo se desea construir gráficos sobre la marcha , o manipular las imágenes después de haberlo realizado. Estos artículos proporcionan una idea de cómo se puede lograr esto.

Gráficas en 2D

Dibujando gráficas con canvas
Una guía inicial para usar el elemento <canvas> para dibujar gráficos en 2D.
SVG

Scalable Vector Graphics ( SVG ), Gráficos Vectoriales Escalables, le permite utilizar líneas , curvas y otras formas geométricas para representar gráficos . Al evitar el uso de mapas de bits , puede crear imágenes que se escalan sin falla a cualquier tamaño.

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Gráficas en 3D

WebGL

Una guía de cómo empezar con WebGL , la API (bibliteca de contenidos) de gráficos 3D para la Web. Esta tecnología le permite utilizar estándar OpenGL ES en el contenido Web .

 

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