Los sitios web modernos a menudo necesitan aplicaciones para presentar y/o visualizar gráficos . Se pueden ver imágenes estáticas usando el { { HTMLElement ( "img ")} } elemento, o estableciendo el fondo de los elementos HTML usando el { { cssxref ( "background-image ")} } propiedad. A menudo se desea construir gráficos sobre la marcha , o manipular las imágenes después de haberlo realizado. Estos artículos proporcionan una idea de cómo se puede lograr esto.
Gráficas en 2D
- Dibujando gráficas con canvas
- Una guía inicial para usar el elemento
<canvas>
para dibujar gráficos en 2D. - SVG
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Scalable Vector Graphics ( SVG ), Gráficos Vectoriales Escalables, le permite utilizar líneas , curvas y otras formas geométricas para representar gráficos . Al evitar el uso de mapas de bits , puede crear imágenes que se escalan sin falla a cualquier tamaño.
Gráficas en 3D
- WebGL
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Una guía de cómo empezar con WebGL , la API (bibliteca de contenidos) de gráficos 3D para la Web. Esta tecnología le permite utilizar estándar OpenGL ES en el contenido Web .