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CanvasRenderingContext2D.fillRect()

Cet article nécessite une relecture rédactionnelle. Voici comment vous pouvez aider.

La méthode CanvasRenderingContext2D.fillRect() de l'API 2D des Canvas dessine un rectangle plein aux coordonnées (x, y), aux dimensions déterminées par largeur et hauteur et au style déterminé par l'attribut fillStyle.

Syntaxe

void ctx.fillRect(x, y, largeur, hauteur);

Paramètres

x
L'ordonnée x des coordonnées du point de départ du rectangle.
y
L'abcisse y des coordonnées du point de départ du rectangle.
largeur
La largeur du rectangle.
hauteur
La hauteur de rectangle.

Exemples

Utilisation de la méthode fillRect

Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode fillRect.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// remplir la balise entièrement
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

Spécifications

Spécification Status Comment
WHATWG HTML Living Standard
La définition de 'CanvasRenderingContext2D.fillRect' dans cette spécification.
Standard évolutif  

Compatibilité des navigateurs

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui)
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui)

Voir aussi

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