Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from 03 Nov 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

CanvasRenderingContext2D.fillRect()

El método CanvasRenderingContext2D.fillRect()  de la API Canvas 2D dibuja un rectángulo relleno en la posición ( x, y ). El tamaño del rectángulo se determina por width (anchura) y height (altura). El estilo de relleno se determina por el atributo fillStyle.

Sintaxis

void ctx.fillRect(x, y, width, height);

Parámetros

x
La componente x de la coordenada para el punto de comienzo del rectángulo.
y
La componente y de la coordenada para el punto de comienzo del rectángulo.
width
La anchura del rectángulo.
height
La altura del rectángulo.

Ejemplos

Usando el método fillRect

El siguiente fragmento de código usa el método fillRect.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// Rellenar el canvas completo
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Edita el código  que se encuentra a continuación y observa en vivo los cambios actualizados en el canvas:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

Especificaciones

Specification Status Comment
WHATWG HTML Living Standard
The definition of 'CanvasRenderingContext2D.fillRect' in that specification.
Living Standard  

Compatibilidad del navegador

Característica Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Soporte básico (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes)
Característica Android Chrome para Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Soporte básico (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes)

Documentos relacionados

Etiquetas y colaboradores del documento

 Colaboradores en esta página: eljonims
 Última actualización por: eljonims,