ANGLE_instanced_arrays |
Перевод не доступен. Перевести. |
ANGLE_instanced_arrays.drawArraysInstancedANGLE() |
Перевод не доступен. Перевести. |
ANGLE_instanced_arrays.drawElementsInstancedANGLE() |
Перевод не доступен. Перевести. |
ANGLE_instanced_arrays.vertexAttribDivisorANGLE() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_blend_minmax |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_color_buffer_float |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_color_buffer_half_float |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query.beginQueryEXT() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query.createQueryEXT() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query.deleteQueryEXT() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query.endQueryEXT() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query.getQueryEXT() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query.getQueryObjectEXT() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query.isQueryEXT() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_disjoint_timer_query.queryCounterEXT() |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_frag_depth |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_sRGB |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_shader_texture_lod |
Перевод не доступен. Перевести. |
EXT_texture_filter_anisotropic |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_element_index_uint |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_standard_derivatives |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_texture_float |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_texture_float_linear |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_texture_half_float |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_texture_half_float_linear |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_vertex_array_object |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES() |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_vertex_array_object.deleteVertexArrayOES() |
Перевод не доступен. Перевести. |
OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES() |
Перевод не доступен. Перевести. |
OffscreenCanvas() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_color_buffer_float |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_compressed_texture_atc |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_compressed_texture_es3 |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_compressed_texture_etc1 |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_compressed_texture_pvrtc |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_compressed_texture_s3tc |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_debug_renderer_info |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_debug_shaders |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_debug_shaders.getTranslatedShaderSource() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_depth_texture |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_draw_buffers |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_draw_buffers.drawBuffersWEBGL() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_lose_context |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_lose_context.loseContext() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WEBGL_lose_context.restoreContext() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL |
Перевод есть и актуален. |
Matrix math for the web |
Перевод не доступен. Перевести. |
Using WebGL extensions |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL best practices |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL constants |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL model view projection |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL tutorial |
Перевод есть, но он ещё не закончен. Редактировать. |
Adding 2D content to a WebGL context |
Перевод есть, но он не актуален (устарел на 340 дня). Редактировать. |
Animating objects with WebGL |
Перевод есть, но требуются редакторские правки. Редактировать. |
Animating textures in WebGL |
Перевод не доступен. Перевести. |
Creating 3D objects using WebGL |
Перевод есть, но требуются редакторские правки. Редактировать. |
Getting started with WebGL |
Перевод есть, но он не актуален (устарел на 96 дня). Редактировать. |
Lighting in WebGL |
Перевод не доступен. Перевести. |
Using shaders to apply color in WebGL |
Перевод есть, но он не актуален (устарел на 49 дня). Редактировать. |
Using textures in WebGL |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL types |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.beginQuery() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.bindBufferBase() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.bindBufferRange() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.bindSampler() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.clearBuffer[fiuv]() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.clientWaitSync() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.compressedTexImage3D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.createQuery() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.createSampler() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.createVertexArray() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.deleteQuery() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.deleteSampler() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.deleteSync() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.drawRangeElements() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.endQuery() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.fenceSync() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getBufferSubData() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getQuery() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getQueryParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getSyncParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.getUniformIndices() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.isQuery() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.isSampler() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.isSync() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.isVertexArray() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.readBuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.samplerParameter[if]() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.texImage3D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.texStorage2D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.texStorage3D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.texSubImage3D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.uniform[1234]ui[v]() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4[u]i[v]() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGL2RenderingContext.waitSync() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLActiveInfo |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLActiveInfo.name |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLActiveInfo.size |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLActiveInfo.type |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLBuffer |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLContextEvent |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLContextEvent.statusMessage |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLFramebuffer |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLProgram |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLQuery |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderbuffer |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.activeTexture() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.attachShader() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.bindBuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.bindFramebuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.bindTexture() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.blendColor() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.blendEquation() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.blendFunc() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.bufferData() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.bufferSubData() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.canvas |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.clear() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.clearColor() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.clearDepth() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.clearStencil() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.colorMask() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.commit() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.compileShader() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.copyTexImage2D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.createBuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.createFramebuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.createProgram() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.createShader() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.createTexture() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.cullFace() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.deleteBuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.deleteProgram() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.deleteShader() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.deleteTexture() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.depthFunc() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.depthMask() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.depthRange() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.detachShader() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.disable() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.drawArrays() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.drawElements() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.enable() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.finish() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.flush() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.frontFace() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.generateMipmap() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getActiveUniform() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getAttachedShaders() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getAttribLocation() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getBufferParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getContextAttributes() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getError() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getExtension() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getProgramParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getShaderParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getShaderSource() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getTexParameter() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getUniform() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getUniformLocation() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getVertexAttrib() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.hint() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.isBuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.isContextLost() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.isEnabled() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.isFramebuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.isProgram() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.isRenderbuffer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.isShader() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.isTexture() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.lineWidth() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.linkProgram() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.pixelStorei() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.polygonOffset() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.readPixels() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.renderbufferStorage() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.sampleCoverage() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.scissor() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.shaderSource() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.stencilFunc() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.stencilMask() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.stencilOp() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.texImage2D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.texSubImage2D() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.useProgram() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.validateProgram() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.vertexAttrib[1234]f[v]() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLRenderingContext.viewport() |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLSampler |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLShader |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLShaderPrecisionFormat |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLShaderPrecisionFormat.precision |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLSync |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLTexture |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLTimerQueryEXT |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLTransformFeedback |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLUniformLocation |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLVertexArrayObject |
Перевод не доступен. Перевести. |
WebGLVertexArrayObjectOES |
Перевод не доступен. Перевести. |