概要
2 の平方根。約 1.414 です。
詳細
SQRT2
は、静的なプロパティなので、自ら生成した Math
オブジェクトのプロパティとしてではなく、常に、Math.SQRT2
として使用するようにしてください。
例
例:SQRT2
の使用
2 の平方根の値を返す関数を作成し、使用します。
function getRoot2() { return Math.SQRT2 } alert( getRoot2() );
2 の平方根。約 1.414 です。
SQRT2
は、静的なプロパティなので、自ら生成した Math
オブジェクトのプロパティとしてではなく、常に、Math.SQRT2
として使用するようにしてください。
SQRT2
の使用2 の平方根の値を返す関数を作成し、使用します。
function getRoot2() { return Math.SQRT2 } alert( getRoot2() );
Math
Math.abs()
Math.acos()
Math.acosh()
[Translate]Math.asin()
Math.asinh()
[Translate]Math.atan()
Math.atan2()
Math.atanh()
[Translate]Math.cbrt()
[Translate]Math.ceil()
Math.clz32()
[Translate]Math.cos()
Math.cosh()
[Translate]Math.exp()
Math.expm1()
[Translate]Math.floor()
Math.fround()
[Translate]Math.hypot()
[Translate]Math.imul()
Math.log()
Math.log10()
[Translate]Math.log1p()
[Translate]Math.log2()
[Translate]Math.max()
Math.min()
Math.pow()
Math.random()
Math.round()
Math.sign()
[Translate]Math.sin()
Math.sinh()
[Translate]Math.sqrt()
Math.tan()
Math.tanh()
[Translate]Math.trunc()
[Translate]Object
__defineGetter__
__defineSetter__
Object.prototype.__lookupGetter__()
Object.prototype.__lookupSetter__()
Object.prototype.hasOwnProperty()
Object.prototype.isPrototypeOf()
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
Object.prototype.toLocaleString()
Object.prototype.toSource()
Object.prototype.toString()
Object.prototype.unwatch()
Object.prototype.valueOf()
Object.prototype.watch()