Перевод не завершен. Пожалуйста, помогите перевести эту статью с английского.
Метод CanvasRenderingContext2D
.fillText(),
предоставляемый Canvas 2D API, рисует (заливает) заданнный текст в заданной позиции (x, y). Если указан необязательный четвертый параметр, текст будет масштабироваться в соответветствие с указанной максимальной шириной.
См. также метод CanvasRenderingContext2D.strokeText()
для выполнения обводки текста.
Синтаксис
void ctx.fillText(text, x, y [, maxWidth]);
Параметры
text
- Текст, использующий для визуализации следующие свойства:
font
,textAlign
,textBaseline
иdirection
.
x
- Коодрдината левой нижней точки текста по оси x.
y
- Коодрдината левой нижней точки текста по оси y.
maxWidth
Необязательный- Максимальная ширина текста. Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонатли, или, если это невозможно (надпись становится нечитамой), уменьшается размер шрифта.
Примеры
Использование метода fillText
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий fillText.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.font = "48px serif"; ctx.fillText("Hello world", 50, 100);
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Спецификации
Спецификация |
Статус | Комментарий |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard Определение 'CanvasRenderingContext2D.fillText' в этой спецификации. |
Живой стандарт |
Совместимость с браузерами
Возможность | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | 3.5 (1.9.1) | 9 | (Да) | (Да) |
Возможность | Android | Chrome для Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | (Да) | 1.0 (1.9.1) | (Да) | (Да) | (Да) |
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.strokeText()