Эта статья нуждается в редакционном обзоре. Как вы можете помочь.
Сводка
Метод CanvasRenderingContext2D
.bezierCurveTo()
, предоставляемый Canvas 2D API, добавляет кубическую кривую Безье к контуру. Для построения требуются три точки. Первые две точки являются контрольными, а третья - конечной. Начальной точкой является последняя точка в текущем контуре, и она может быть изменена методом moveTo()
перед созданием кривой Безье.
Синтаксис
void ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);
Параметры
cp1x
- Координата первой контрольной точки по оси x.
cp1y
- Координата первой контрольной точки по оси y.
cp2x
- Координата второй контрольной точки по оси x.
cp2y
- Координата второй контрольной точки по оси y.
x
- Координата конечной точки по оси x.
y
- Координата конечной точки по оси y.
Примеры
Использование метода bezierCurveTo
Ниже представлен простой фрагмент кода, рисующий кривую Безье. Контрольные точки нарисованы красным цветом, а начальная и конечная точки - синим.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50,20); ctx.bezierCurveTo(230, 30, 150, 60, 50, 100); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = 'blue'; // начальная точка ctx.fillRect(50, 20, 10, 10); // конечная точка ctx.fillRect(50, 100, 10, 10); ctx.fillStyle = 'red'; // первая контрольная точка ctx.fillRect(230, 30, 10, 10); // вторая контрольная точка ctx.fillRect(150, 70, 10, 10);
Практическое применение bezierCurveTo
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и внесенные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Спецификации
Спецификация | Статус | Комментарии |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard Определение 'CanvasRenderingContext2D.beziercurveto' в этой спецификации. |
Живой стандарт |
Совместимость с браузерами
Возможность | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) |
Возможность | Android | Chrome для Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) |
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D
- Статья в Википедии про кривые Безье.
Метки документа и участники
Метки:
Внесли вклад в эту страницу:
ows-nightwolf
Обновлялась последний раз:
ows-nightwolf,