Перевод не завершен. Пожалуйста, помогите перевести эту статью с английского.
Свойство CanvasRenderingContext2D
.lineCap
предоставляемое Canvas 2D API определяет, как будут выглядеть концы нарисованных линий. Свойство может принимать 3 значения: butt
, round
и square
. По умолчанию установленно butt
.
См. также главу Applying styles and color в Canvas Tutorial.
Синтаксис
ctx.lineCap = "butt"; ctx.lineCap = "round"; ctx.lineCap = "square";
Значения
butt
- Концы линий прямые.
round
- Концы линий скругленные.
square
- Концы линий прямые, но к ней с обоих концов добавляется поле с шириной равной толщине линии и высотой равной половине от толщины линии.
Примеры
Использование свойства lineCap
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий lineCap.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineWidth = 15; ctx.lineCap = "round"; ctx.lineTo(100, 100); ctx.stroke();
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineWidth = 15; ctx.lineCap = "round"; ctx.lineTo(100, 100); ctx.stroke();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas);
Разница между значениями lineCap
В примере будут нарисованы три линии с разными значениями lineCap. Для наглядности мы добавим две направляющие. Каждая линия будет начинаться и заканчиваться этими направляющими.
Левая линия будет использовать значение lineCap butt
. Она не будет выходить за направляющие. Средняя линия будет нарисована со занчением lineCap round
. За направляющие будут выходить полукруги с диаметром равным толщине линии. Правая линия будет использовать значение square
. Она будет выходить за направляющие на поля с шириной равной толщине линии и высотой равной половине толщины.
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); var lineCap = ['butt','round','square']; // Draw guides ctx.strokeStyle = '#09f'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10,10); ctx.lineTo(140,10); ctx.moveTo(10,140); ctx.lineTo(140,140); ctx.stroke(); // Draw lines ctx.strokeStyle = 'black'; for (var i = 0; i < lineCap.length; i++) { ctx.lineWidth = 15; ctx.lineCap = lineCap[i]; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(25+i*50,10); ctx.lineTo(25+i*50,140); ctx.stroke(); }
<canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas>
Screenshot | Live sample |
---|---|
Спецификации
Спецификация | Статус | Комментарий |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard Определение 'CanvasRenderingContext2D.lineCap' в этой спецификации. |
Живой стандарт |
Совместиммоссть с браузерами
Возможность | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) |
Возможность | Android | Chrome для Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) |
Особенности WebKit/Blink
- В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод
ctx.setLineCap()
.
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данное свойство
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.lineWidth
CanvasRenderingContext2D.lineJoin