La méthode Object.create()
crée un nouvel objet avec un prototype donné et des propriétés données.
Syntaxe
Object.create(proto[, objetPropriétés])
Paramètres
proto
- L'objet qui sera le prototype du nouvel objet créé.
propriétés
- Paramètre optionnel. S'il est fourni et qu'il ne vaut pas
undefined
, il sera utilisé comme un objet dont les propriétés propres (celles qui ne sont pas héritées par la chaîne de prototypes) et énumérables définiront des descripteurs pour les propriétés à ajouter au nouvel objet, avec les mêmes noms. Ces propriétés correspondent au deuxième argument deObject.defineProperties()
.
Valeur de retour
Un nouvel objet qui dispose du prototype et des propriétés indiquées.
Exceptions
Cette méthode lève une exception TypeError
si le paramètre proto
ne vaut pas null
ou s'il n'est pas un objet.
Exemples
L'héritage classique avec Object.create()
Dans l'exemple ci-dessous, on utilise Object.create()
afin de réaliser un héritage de classe. Ce modèle ne supporte que l'héritage unique (un objet hérite directement uniquement d'un autre objet) car JavaScript ne gère pas l'héritage multiple.
// Forme, la classe parente function Forme() { this.x = 0; this.y = 0; } // Méthode de la classe parente Forme.prototype.déplacer = function(x, y) { this.x += x; this.y += y; console.info('Forme déplacée.'); }; // Rectangle - classe fille function Rectangle() { Forme.call(this); // on appelle le constructeur parent } // La classe fille surcharge la classe parente Rectangle.prototype = Object.create(Forme.prototype); Rectangle.prototype.constructor = Rectangle; var rect = new Rectangle(); console.log('rect est-il une instance de Rectangle ? ', (rect instanceof Rectangle)); // true console.log('rect est-il une instance de Forme ? ', (rect instanceof Forme)); // true rect.déplacer(1, 1); // Outputs, 'Forme déplacée.'
Si on souhaite hériter de plusieurs objets, on peut utiliser des mixins.
function MaClasse() { ClasseParente1.call(this); ClasseParente2.call(this); } MaClasse.prototype = Object.create(ClasseParente1.prototype); // héritage mixin(MaClasse.prototype, ClasseParente2.prototype); // mixin MaClasse.prototype.maMéthode = function() { // faire quelque chose };
Ici, la fonction mixin
devrait copier les fonctions du prototype de la classe parente sur le prototype de la classe fille. La fonction mixin
doit être définie par l'utilisateur et ne fait pas partie de JavaScript. Un exemple de mixin peut être jQuery.extend().
Utiliser l'argument objetPropriétés
avec Object.create()
var o; // on crée un objet avec null comme prototype o = Object.create(null); o = {}; // est équivalent à : o = Object.create(Object.prototype); // Exemple où on crée un objet avec quelques propriétés // (On voit ici que le second paramètres fait correspondre les clés // avec des descripteurs de propriétés.) o = Object.create(Object.prototype, { // toto est une propriété de donnée toto: { writable: true, configurable: true, value: 'hello' }, // truc est une propriété d'accesseur/mutateur truc: { configurable: false, get: function() { return 10; }, set: function(value) { console.log('Définir `o.truc` à', value); } /* avec les accesseurs ES5n on aura : get function() { return 10; }, set function(value) { console.log('Définir `o.truc` à', value); } */ } }); function Constructeur() {} o = new Constructeur(); // est équivalent à : o = Object.create(Constructeur.prototype); // Bien entendu, si la fonction Constructeur possède des instructions // pour l'initialisation, Object.create() ne pourra pas le reproduire // on crée un nouvel objet dont le prototype est un nouvel objet vide // et on y ajoute une propriété 'p' qui vaut 42 o = Object.create({}, { p: { value: 42 } }); // par défaut, les propriétés ne sont PAS // écrivables, énumérables ou configurables o.p = 24; o.p; // 42 o.q = 12; for (var prop in o) { console.log(prop); } // 'q' delete o.p; // false // Pour définir une propriété selon ES3 o2 = Object.create({}, { p: { value: 42, writable: true, enumerable: true, configurable: true } });
Prothèse d'émulation (polyfill)
Ce fragment de code permet d'émuler cette méthode, sous réserve que Object.prototype.hasOwnProperty
fonctionne correctement.
if (typeof Object.create != 'function') { // Production steps of ECMA-262, Edition 5, 15.2.3.5 // Reference: https://es5.github.io/#x15.2.3.5 Object.create = (function() { // To save on memory, use a shared constructor function Temp() {} // make a safe reference to Object.prototype.hasOwnProperty var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty; return function (O) { // 1. If Type(O) is not Object or Null throw a TypeError exception. if (typeof O != 'object') { throw TypeError('Object prototype may only be an Object or null'); } // 2. Let obj be the result of creating a new object as if by the // expression new Object() where Object is the standard built-in // constructor with that name // 3. Set the [[Prototype]] internal property of obj to O. Temp.prototype = O; var obj = new Temp(); Temp.prototype = null; // Let's not keep a stray reference to O... // 4. If the argument Properties is present and not undefined, add // own properties to obj as if by calling the standard built-in // function Object.defineProperties with arguments obj and // Properties. if (arguments.length > 1) { // Object.defineProperties does ToObject on its first argument. var Properties = Object(arguments[1]); for (var prop in Properties) { if (hasOwn.call(Properties, prop)) { obj[prop] = Properties[prop]; } } } // 5. Return obj return obj; }; })(); }
Spécifications
Spécification | État | Commentaires |
---|---|---|
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) La définition de 'Object.create' dans cette spécification. |
Standard | Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.8.5. |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) La définition de 'Object.create' dans cette spécification. |
Standard | |
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262) La définition de 'Object.create' dans cette spécification. |
Projet |
Compatibilité des navigateurs
Fonctionnalité | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Support simple | 5 | 4.0 (2) | 9 | 11.60 | 5 |
Fonctionnalité | Android | Chrome pour Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Support simple | (Oui) | (Oui) | 4.0 (2) | (Oui) | 11.5 | (Oui) |
Voir aussi
Object.defineProperty()
Object.defineProperties()
Object.prototype.isPrototypeOf()
- Le billet de John Resig sur
getPrototypeOf()
(en anglais)