La méthode Object.seal()
scelle un objet afin d'empêcher l'ajout de nouvelles propriétés, en marquant les propriétés existantes comme non-configurables. Les valeurs des propriétés courantes peuvent toujours être modifiées si elles sont accessibles en écriture.
Syntaxe
Object.seal(obj)
Paramètres
- obj
- L'objet à sceller.
Valeur de retour
L'objet qui est scellé.
Description
Par défaut, les objets sont extensibles (ce qui signifie que de nouvelles propriétés peuvent leur être ajoutées). Sceller un objet empêche l'ajout de nouvelles propriétés et marque les propriétés existantes comme non-configurables. Ainsi, l'ensemble de propriétés de l'objet devient fixé et immuable. Le fait de rendre les propriétés non-configurables empêche également de transformer des propriétés de données en accesseurs et vice versa. Cela n'empêche pas de modifier la valeur des propriétés. Toute tentative de suppression ou d'ajout de propriétés à un objet qui est scellé, de conversion d'une propriété de données en accesseurs ou vice versa échouera, soit de manière silencieuse soit en lançant une exception TypeError
(la plupart du temps en mode strict.
La chaîne de prototypes reste la même. Cependant, la propriété __proto__
( ) est scellée également.
Exemples
var obj = { prop: function () {}, toto: "truc" }; // On peut ajouter de nouvelles propriétés // Les propriétés existantes peuvent être changées ou retirées obj.toto = "machin"; obj.blop = "blip"; delete obj.prop; var o = Object.seal(obj); o === obj; // true Object.isSealed(obj); // true // On peut toujours changer la valeur d'une propriété // d'un objet scellé obj.toto = "moh"; // Mais on ne peut pas convertir les données en accesseurs (ou vice versa) Object.defineProperty(obj, "toto", { get: function() { return "g"; } }); // lancera une TypeError // Tout autre changement que celui d'une valeur ne fonctionnera pas obj.coincoin = "mon canard"; // la propriété n'est pas ajoutée delete obj.toto; // la propriété n'est pas supprimée // ...en mode strict, cela lancera des TypeErrors function échec() { "use strict"; delete obj.toto; // lance une TypeError obj.tutu = "arf"; // lance une TypeError } échec(); // L'utilisation de la méthode Object.defineProperty ne fonctionnera pas Object.defineProperty(obj, "ohai", { value: 17 }); // lance une TypeError Object.defineProperty(obj, "toto", { value: "eit" }); // modifie une propriété existante
Notes
Pour ES5, si l'argument passé à la méthode n'est pas un objet (mais une valeur d'un autre type primitif), cela entraînera une exception TypeError
. Pour ES6, un argument qui n'est pas un objet sera traité comme un objet ordinaire scellé et la méthode renverra cet objet.
Object.seal(1); // TypeError : 1 n'est pas un objet (code ES5) Object.seal(1); // 1 (code ES6)
Spécifications
Spécification | État | Commentaire |
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ECMAScript 5.1 (ECMA-262) La définition de 'Object.seal' dans cette spécification. |
Standard | Définition initiale. Implémentée par JavaScript 1.8.5 |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) La définition de 'Object.seal' dans cette spécification. |
Standard | |
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262) La définition de 'Object.seal' dans cette spécification. |
Projet |
Compatibilité des navigateurs
Fonctionnalité | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Support simple | 6 | 4.0 (2.0) | 9 | 12 | 5.1 |
Fonctionnalité | Android | Chrome pour Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
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Support simple | ? | ? | ? | ? | ? | ? |