Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from 03 Nov 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

Графіка для Web

Ця стаття потребує редакційного огляду. Як ви можете допомогти.

Сучасним сайтам і веб-додаткам потрібне відображення графіки. Статичні зображення легко зобразити використовуючи елемент <img>, чи налаштувати фон HTML елементів використовуючи властивість background-image. Ви також можете конструювати графіку на льоту, або модифікувати її після. В статтях далі сказано як це можна зробити.

2D Графіка

Canvas
Елемент <canvas> надає зручні API для малювання 2D графіки використовуючи JavaScript.
SVG
Scalable Vector Graphics (SVG) дозволяє використовувати лінії, криві, та інші геометричні фігури для рендерингу графіки. З векторів, ви можете створювати зображення які не втрачають якості при маштабуванні.

Переглянути все...

3D Графіка

WebGL
Посібник для початку роботи з WebGL, API для роботи з 3D графікою в веб. Ця технологія дає вам можливість використовувати стандартний OpenGL ES в Web контенті.

Відео

Використання HTML5 аудіо і відео
Вбудовування відео і/або аудіо в веб-сторінки і керування відтворенням.
WebRTC
RTC в WebRTC означає Real-Time Communications (комунікація в реальному часі), технологія яка дозволяє передавати потокове аудіо/відео і дані між кліентами браузера (пірами).

Мітки документа й учасники

 Зробили внесок у цю сторінку: volodymyrholovka
 Востаннє оновлена: volodymyrholovka,