Графіка для Web

Ця стаття потребує редакційного огляду. Як ви можете допомогти.

Сучасним сайтам і веб-додаткам потрібне відображення графіки. Статичні зображення легко зобразити використовуючи елемент <img>, чи налаштувати фон HTML елементів використовуючи властивість background-image. Ви також можете конструювати графіку на льоту, або модифікувати її після. В статтях далі сказано як це можна зробити.

2D Графіка

Canvas
Елемент <canvas> надає зручні API для малювання 2D графіки використовуючи JavaScript.
SVG
Scalable Vector Graphics (SVG) дозволяє використовувати лінії, криві, та інші геометричні фігури для рендерингу графіки. З векторів, ви можете створювати зображення які не втрачають якості при маштабуванні.

Переглянути все...

3D Графіка

WebGL
Посібник для початку роботи з WebGL, API для роботи з 3D графікою в веб. Ця технологія дає вам можливість використовувати стандартний OpenGL ES в Web контенті.

Відео

Використання HTML5 аудіо і відео
Вбудовування відео і/або аудіо в веб-сторінки і керування відтворенням.
WebRTC
RTC в WebRTC означає Real-Time Communications (комунікація в реальному часі), технологія яка дозволяє передавати потокове аудіо/відео і дані між кліентами браузера (пірами).

Мітки документа й учасники

 Зробили внесок у цю сторінку: volodymyrholovka
 Востаннє оновлена: volodymyrholovka,