This translation is incomplete. Please help translate this article from English.
Site-uri Web și aplicații moderne de multe ori trebuie să prezinte grafică. Afișarea imaginilor statice poate fi foarte uşor de făcut folosind <img>
element, sau prin a seta fundalul elementelor HTML utilizând background-image
proprietate. De multe ori vrei să se construiască grafice on-the-fly, sau pentru a manipula imagini după preferinţe. Aceste articole oferă o perspectivă asupra modului în care se poate realiza acest lucru.
Grafică 2D
- Pânză
- Elementul
<canvas>
oferă API-uri pentru a desena grafică 2D, folosind limbajul JavaScript. - SVG
- Scalable Vector Graphics (SVG) vă permite să folosiţi linii, curbe şi alte forme geometrice pentru a reproduce grafică. Prin evitarea utilizării unor bitmap-uri, puteţi crea imagini la scară, curate la orice dimensiune.
Grafica 3D
- WebGL
- Un ghid cu noţiuni de bază cu WebGL, în grafică 3D API pentru Web. Această tehnologie vă permite să utilizați standardul OpenGL ES în conținutul Web.
Video
- Utilizarea HTML5 audio și video
- Încorporarea unui element video într-un document HTML şi controlarea redării acestuia.
- WebRTC
- RTC în WebRTC oferă standuri pentru comunicaţii în timp real, tehnologie care permite streaming audio /vizual şi date între browserele utilizatorilor (clienţi).