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Game development documentation status

概要

ページ数 翻訳済み 翻訳が更新済み 翻訳が技術レビュー済み 翻訳が編集レビュー済み マクロの文字列数 翻訳済みのマクロの文字列数
72 18 (25%) 8 (44%) 17 (94%) 17 (94%) 54 53 (98%)

全記事一覧

ページ 翻訳状況
Game development はい、ただし最新の状態ではありません (200 日前)。 編集する。
Anatomy of a video game 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Examples はい、ただし最新の状態ではありません (84 日前)。 編集する。
Index はい、最新の状態です。
Introduction to HTML5 Game Development (summary) 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Introduction to game development for the Web はい、ただし翻訳途中です。 編集する。
Publishing games 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game distribution 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game monetization 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game promotion 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Techniques for game development はい、ただし最新の状態ではありません (247 日前)。 編集する。
2D collision detection はい、ただし翻訳途中です。 編集する。
3D collision detection 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Bounding volume collision detection with THREE.js 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
3D games on the Web はい、ただし最新の状態ではありません (109 日前)。 編集する。
Building up a basic demo with A-Frame はい、ただし編集レビューが必要です。 編集する。
Building up a basic demo with Babylon.js 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Building up a basic demo with PlayCanvas 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Building up a basic demo with PlayCanvas editor 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Building up a basic demo with the PlayCanvas engine 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Building up a basic demo with Three.js 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Explaining basic 3D theory 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
GLSL Shaders 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
WebVR — Virtual Reality for the Web はい、ただし翻訳途中です。 編集する。
Async scripts for asm.js はい、ただし最新の状態ではありません (7 日前)。 編集する。
Audio for Web games はい、ただし翻訳途中です。 編集する。
Crisp pixel art look with image-rendering 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Efficient animation for web games 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Implementing controls using the Gamepad API 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Implementing game control mechanisms 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Desktop gamepad controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Desktop mouse and keyboard controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Mobile touch controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Unconventional controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Tiles and tilemaps overview 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Square tilemaps implementation: Scrolling maps 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Square tilemaps implementation: Static maps 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
WebRTC data channels はい、ただし翻訳途中です。 編集する。
Tools for game development はい、最新の状態です。
Game engines and tools はい、ただし最新の状態ではありません (198 日前)。 編集する。
asm.js はい、最新の状態です。
Tutorials はい、ただし最新の状態ではありません (206 日前)。 編集する。
2D breakout game using Phaser はい、ただし最新の状態ではありません (181 日前)。 編集する。
Animations and tweens 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Bounce off the walls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Build the brick field 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Buttons 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Collision detection 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Extra lives 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game over 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Initialize the framework 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Load the assets and print them on screen 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Move the ball 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Physics はい、ただし最新の状態ではありません (36 日前)。 編集する。
Player paddle and controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Randomizing gameplay 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Scaling 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
The score 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Win the game 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
2D breakout game using pure JavaScript 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Bounce off the walls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Build the brick field 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Collision detection 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Create the Canvas and draw on it 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Finishing up 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game over 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Mouse controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Move the ball 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Paddle and keyboard controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Track the score and win 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
2D maze game with device orientation 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Touch Event Horizon 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。

マクロ

マクロ名 文字列数 翻訳済み
Common 17 16
CompatTable 37 37

ドキュメントのタグと貢献者

 このページの貢献者: Jeremie, Marsf
 最終更新者: Jeremie,