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feTurbulence

该滤镜利用Perlin噪声函数创建了一个图像。它实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。

用法

类别滤镜元素
允许的内容物任意数量、任意排序的下列元素:
<animate>, <set>

示例

属性

Global 属性

专有属性

DOM 接口

该元素实现了SVGFETurbulenceElement接口。

参见

文档标签和贡献者

 此页面的贡献者: Sebastianz, fanxiaojie
 最后编辑者: Sebastianz,