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Math.round()

La fonction Math.round() retourne la valeur d'un nombre arrondi à l'entier le plus proche.

Syntaxe

Math.round(x)

Paramètres

x
Un nombre.

Valeur de retour

La valeur de l'entier le plus proche du nombre passé en argument.

Description

Si la partie décimale du nombre est de .5 ou plus, l'argument est arrondi à l'entier supérieur dont la valeur absolue est la plus grande. Sinon, il est arrondi à l'entier le plus proche dont la valeur absolue est la plus petite.

round() étant une méthode statique de Math, elle doit toujours être utilisée avec la syntaxe Math.round(), elle ne doit pas être utilisée comme une méthode d'un objet qui aurait été créé (Math n'est pas un constructeur).

Exemples

Utiliser Math.round()

// Retourne la valeur 20
x = Math.round(20.49);

// Retourne la valeur 21
x = Math.round(20.5);

// Retourne la valeur -20
x = Math.round(-20.5);

// Retourne la valeur -21
x = Math.round(-20.51);

Arrondi décimal

(function() {
  /**
   * Ajustement décimal d'un nombre
   *
   * @param {String}  type : Le type d'ajustement souhaité.
   * @param {Number}  value : le nombre à traité The number.
   * @param {Integer} exp  : l'exposant (le logarithme en base 10 de l'ajustement).
   * @returns {Number} la valeur ajustée.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // Si la valeur de exp n'est pas définie ou vaut zéro...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // Si la valeur n'est pas un nombre 
    // ou si exp n'est pas un entier...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // Décalage
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Décalage inversé
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Arrondi décimal
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Arrondi décimal inférieur
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Arrondi décimal supérieur
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

// Arrondi
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- à comparer avec Math.round(1.005*100)/100
// Arrondi inférieur
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Arrondi supérieur
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50

Spécifications

Spécification État Commentaires
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) Standard Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.0.
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
La définition de 'Math.round' dans cette spécification.
Standard  
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
La définition de 'Math.round' dans cette spécification.
Standard  
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262)
La définition de 'Math.round' dans cette spécification.
Projet  

Compatibilité des navigateurs

Fonctionnalité Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Support simple (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui)
Fonctionnalité Android Firefox Mobile (Gecko) IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
Support simple (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui)

Voir aussi

Étiquettes et contributeurs liés au document

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