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Resumo
A função Math.round()
retorna o valor do do número inteiro mais proximo.
Sintaxe
Math.round(x)
Parâmetros
-
x
- Um número.
Descrição
Se a parte fracionária do número for maior ou igual a .5 o argumento x é arredondado para o próximo número inteiro acima, entretanto se a parte fracionária do número
for menor que .5, então o valor de x é arredondado para o próximo número inteiro abaixo.
round
é um método estático de Math
, você sempre irá usá-lo como Math.round()
, ao invés de usá-lo como um método da intância do objeto Math
que você criou.
Exemplos
Exemplo: Uso de Math.round
// Returns the value 20 x = Math.round(20.49); // Returns the value 21 x = Math.round(20.5); // Returns the value -20 x = Math.round(-20.5); // Returns the value -21 x = Math.round(-20.51); // Returns the value 1 (!) // Note the rounding error because of inaccurate floating point arithmetics // Compare this with Math.round10(1.005, -2) from the example below x = Math.round(1.005*100)/100;
Exemplo: Arredondamento decimal.
// Closure (function(){ /** * Decimal adjustment of a number. * * @param {String} type The type of adjustment. * @param {Number} value The number. * @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base). * @returns {Number} The adjusted value. */ function decimalAdjust(type, value, exp) { // If the exp is undefined or zero... if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) { return Math[type](value); } value = +value; exp = +exp; // If the value is not a number or the exp is not an integer... if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) { return NaN; } // Shift value = value.toString().split('e'); value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp))); // Shift back value = value.toString().split('e'); return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp)); } // Decimal round if (!Math.round10) { Math.round10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('round', value, exp); }; } // Decimal floor if (!Math.floor10) { Math.floor10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('floor', value, exp); }; } // Decimal ceil if (!Math.ceil10) { Math.ceil10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('ceil', value, exp); }; } })(); // Round Math.round10(55.55, -1); // 55.6 Math.round10(55.549, -1); // 55.5 Math.round10(55, 1); // 60 Math.round10(54.9, 1); // 50 Math.round10(-55.55, -1); // -55.5 Math.round10(-55.551, -1); // -55.6 Math.round10(-55, 1); // -50 Math.round10(-55.1, 1); // -60 Math.round10(1.005, -2); // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above // Floor Math.floor10(55.59, -1); // 55.5 Math.floor10(59, 1); // 50 Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6 Math.floor10(-51, 1); // -60 // Ceil Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6 Math.ceil10(51, 1); // 60 Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5 Math.ceil10(-59, 1); // -50
Especificações
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
ECMAScript 1st Edition. Implemented in JavaScript 1.0. | Standard | Initial definition. |
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) The definition of 'Math.round' in that specification. |
Standard | |
ECMAScript 6 (ECMA-262) The definition of 'Math.round' in that specification. |
Release Candidate |
Compatibilidade de Browser
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
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