Sumario
Devuelve el máximo entero menor o igual a un número.
Sintaxis
Math.floor(x)
Parámetros
-
x
- Un número.
Descripción
Como floor
es un método estático de Math
, siempre debe usarse como Math.floor()
, en lugar de usarlo como un método de un objeto Math
creado.
Ejemplos
Ejemplo: Usando Math.floor
La siguiente función devuelve el valor entero redoneado más alto de la variable x
:
function getFloor(x) { return Math.floor(x); }
Si se pasa 45.95
a getFloor
, éste devuelve 45
; si se le pasa -45.95
, devuelve -46
.
Ejemplo: Ajuste decimal
// Cierre (function(){ /** * Ajuste decimal de un número. * * @param {String} type El tipo de ajuste. * @param {Number} value El número. * @param {Integer} exp El exponente(el logaritmo en base 10 del ajuste). * @returns {Number} El valor ajustado. */ function decimalAdjust(type, value, exp) { // Si el exp es indefinido o cero... if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) { return Math[type](value); } value = +value; exp = +exp; // Si el valor no es un número o el exp no es un entero... if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) { return NaN; } // Cambio value = value.toString().split('e'); value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp))); // Volver a cambiar value = value.toString().split('e'); return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp)); } // Redondeo decimal if (!Math.round10) { Math.round10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('round', value, exp); }; } // Redondeo hacia abajo if (!Math.floor10) { Math.floor10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('floor', value, exp); }; } // Redondeo hacia arriba if (!Math.ceil10) { Math.ceil10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('ceil', value, exp); }; } })(); // Redondeo Math.round10(55.55, -1); // 55.6 Math.round10(55.549, -1); // 55.5 Math.round10(55, 1); // 60 Math.round10(54.9, 1); // 50 Math.round10(-55.55, -1); // -55.5 Math.round10(-55.551, -1); // -55.6 Math.round10(-55, 1); // -50 Math.round10(-55.1, 1); // -60 // Piso Math.floor10(55.59, -1); // 55.5 Math.floor10(59, 1); // 50 Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6 Math.floor10(-51, 1); // -60 // Techo Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6 Math.ceil10(51, 1); // 60 Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5 Math.ceil10(-59, 1); // -50
Ven También
- El
Math
objeto. Math.abs
Math.ceil()
Math.round()