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Math.floor()

Sumario

Devuelve el máximo entero menor o igual a un número.

Sintaxis

Math.floor(x) 

Parámetros

x
Un número.

Descripción

Como floor es un método estático de Math, siempre debe usarse como Math.floor(), en lugar de usarlo como un método de un objeto Math creado.

Ejemplos

Ejemplo: Usando Math.floor

La siguiente función devuelve el valor entero redoneado más alto de la variable x:

function getFloor(x) {
   return Math.floor(x);
}

Si se pasa 45.95 a getFloor, éste devuelve 45; si se le pasa -45.95,  devuelve -46.

Ejemplo: Ajuste decimal

// Cierre
(function(){

	/**
	 * Ajuste decimal de un número.
	 *
	 * @param	{String}	type	El tipo de ajuste.
	 * @param	{Number}	value	El número.
	 * @param	{Integer}	exp		El exponente(el logaritmo en base 10 del ajuste).
	 * @returns	{Number}			El valor ajustado.
	 */
	function decimalAdjust(type, value, exp) {
		// Si el exp es indefinido o cero...
		if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
			return Math[type](value);
		}
		value = +value;
		exp = +exp;
		// Si el valor no es un número o el exp no es un entero...
		if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
			return NaN;
		}
		// Cambio
		value = value.toString().split('e');
		value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
		// Volver a cambiar
		value = value.toString().split('e');
		return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
	}

	// Redondeo decimal
	if (!Math.round10) {
		Math.round10 = function(value, exp) {
			return decimalAdjust('round', value, exp);
		};
	}
	// Redondeo hacia abajo
	if (!Math.floor10) {
		Math.floor10 = function(value, exp) {
			return decimalAdjust('floor', value, exp);
		};
	}
	// Redondeo hacia arriba
	if (!Math.ceil10) {
		Math.ceil10 = function(value, exp) {
			return decimalAdjust('ceil', value, exp);
		};
	}

})();

// Redondeo
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
// Piso
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Techo
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50

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