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AudioContext
的方法createConvolver()能创建一个
ConvolverNode
,通常用来对你的音频应用混响效果。在 Convolution规范定义 中查看更多信息。
语法
var audioCtx = new AudioContext(); var convolver = audioCtx.createConvolver();
返回值
例子
下面的例子展示了一个 AudioContext 创建一个 混响器节点 的基本使用方法。基本前提是你创建一个包含声音样本的 AudioBuffer 用作混响环境 (称之为脉冲响应,) 和在混响器中应用。 下面的例子使用了一个简短的示例音乐厅人群效果,所以混响效果应用深度和回声。
更多完整例子请查看Voice-change-O-matic demo (中app.js的代码)。
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var convolver = audioCtx.createConvolver(); ... // grab audio track via XHR for convolver node var soundSource, concertHallBuffer; ajaxRequest = new XMLHttpRequest(); ajaxRequest.open('GET', 'concert-crowd.ogg', true); ajaxRequest.responseType = 'arraybuffer'; ajaxRequest.onload = function() { var audioData = ajaxRequest.response; audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(buffer) { concertHallBuffer = buffer; soundSource = audioCtx.createBufferSource(); soundSource.buffer = concertHallBuffer; }, function(e){"Error with decoding audio data" + e.err}); } ajaxRequest.send(); ... convolver.buffer = concertHallBuffer;
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Web Audio API createConvolver() |
Working Draft |
浏览器兼容
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | 10.0webkit | 25.0 (25.0) | 未实现 | 15.0webkit 22 (unprefixed) |
6.0webkit |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | ? | 26.0 | 1.2 | ? | ? | ? | 33.0 |