Это экспериментальная технология, часть предложения Harmony (ECMAScript 6).
Поскольку спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, проверьте таблицу совместимости её использования в различных браузерах. Также обратите внимание, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии могут быть изменены в будущих версиях браузеров в соответствии с изменениями в спецификации.
Сводка
Метод Object.is() определяет, являются ли два значения одинаковыми значениями.
Синтаксис
var isSame = Object.is(value1, value2);
Параметры
-
value1 - Первое сравниваемое значение.
-
value2 - Второе сравниваемое значение.
Описание
Метод Object.is() определяет, являются ли два значения одинаковыми значениями. Два значения являются одинаковыми в следующих случаях:
- оба равны
undefined - оба равны
null - оба равны
true, либо оба равныfalse - оба являются строками с одинаковой длиной и одинаковыми символами
- оба являются одним и тем же объектом
- оба являются числами и
Поведение этого метода не аналогично оператору ==. Оператор == использует приведение типов обоих операндов (если они имеют различный тип) перед проверкой на равенство (в результате получается, что проверка "" == false даёт true), а метод Object.is приведение типов не выполняет.
Поведение этого метода не аналогично оператору ===. Оператор === (также как и оператор ==) считает числовые значения -0 и +0 равными, а значение Number.NaN не равным самому себе.
Примеры
Object.is('foo', 'foo'); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is('foo', 'bar'); // false
Object.is([], []); // false
var test = { a: 1 };
Object.is(test, test); // true
Object.is(null, null); // true
// Специальные случаи
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true
Полифилл
Метод Object.is предложен в дополнение к стандарту ECMA-262; поэтому он может быть недоступен в некоторых браузерах. Это можно обойти, вставив приведённый ниже фрагмент кода в начало ваших скриптов. Он позволит вам использовать метод Object.is в случаях, когда он не имеет родной поддержки браузером.
if (!Object.is) {
Object.is = function(v1, v2) {
if (v1 === 0 && v2 === 0) {
return 1 / v1 === 1 / v2;
}
if (v1 !== v1) {
return v2 !== v2;
}
return v1 === v2;
};
}
Спецификации
| Спецификация | Статус | Комментарии |
|---|---|---|
| ECMAScript 6 (ECMA-262) Определение 'Object.is' в этой спецификации. |
Кандидат в рекомендации | Изначальное определение. |
Совместимость с браузерами
| Возможность | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Базовая поддержка | 30.0.1599.114 | 22 (22) | Нет | Нет | Нет |
| Возможность | Android | Chrome для Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Базовая поддержка | Нет | ? | 22.0 (22) | Нет | Нет | Нет |
Смотрите также
- Руководство по JavaScript: одинаковость — сравнение всех трёх встроенных способов проверки на одинаковость