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1531개 문서를 찾았습니다

  • About_the_Document_Object_Model Document Object Model 은 HTML 과 XML 문서를 위한 API이다. 문서의 구조적 표현을 제공하고, 당신이 그 내용과 시각적 표현을 바꾸는 것을 가능하게 ...
  • Adapting_XUL_Applications_for_Firefox_1.5 이 페이지는 XUL 개발자에 영향을 미치는 Firefox 1.5 에서 바뀐 점 목록을 포함합니다.
  • Aggregating_the_In-Memory_Datasource 당신은 메모리 상의 (in-memory) 데이터 소스에 XPCOM 모음(aggregation) 1 을 사용할 수 있습니다. 왜 이것이 필요할까요? 만약 당신이 데이터 소스 ...
  • AJAX Categories
  • AJAX/Getting_Started 여기서는 AJAX의 기본을 익힐수 있도록 해주며, 두 가지 간단한 훈련용 예제를 제공합니다.
  • Animated_PNG_graphics APNG 명세의 작성자는 다음과 같습니다:
  • Apps Learn how to create Open Web Apps — rich experiences that run across multiple devices and form ...
  • Apps/FAQs
  • Apps/FAQs/About_app_manifests 앱 매니페스토
  • Apps/Getting_Started 웹앱은 표준 웹 기술들을 사용하여 만들어진 앱입니다. 이것은 어느 최신 웹 브라우저에서나 동작하며 여러분들이 선호하는 도구를 사용하여 만들 수 있습니다. 웹 사이트와 ...
  • Apps/Packaged_apps 패키지형 앱 는 웹 자원 (HTML, CSS, JavaScript, 앱 매니페스토 등)을 Web 서버상에 두는 대신 모든 파일을 하나의 ZIP 파일에 정리한 오프라인 ...
  • Apps/Updating_apps 앱은 일반적인 웹 캐시 규칙을 따릅니다. 구동 시간을 단축하기 위해 HTML5 AppCache 등 고급 기능을 임의로 사용할 수도 있습니다. 그 경우 앱이 사용하는 일반 ...
  • Archive Here at MDN, we try to avoid outright deleting content that might be useful to people targeting ...
  • Archive/Apps This page includes archived content for Apps, including obsolete web app content, Firefox OS ...
  • Archive/Apps/Design/Planning
  • Archive/Apps/Design/Planning/General_design_principles Be consistent in your language. Refer to an action or an item with the same term in your app, ...
  • Archive/Mozilla These articles are archived, obsolete documents about Mozilla, Gecko, and the process of ...
  • Archive/Mozilla/Drag_and_drop This section describes how to implement objects that can be dragged around and dropped onto ...
  • Archive/Web The documentation listed below is archived, obsolete material about open Web topics.
  • A_Basic_RayCaster 데모 보기
  • A_Basic_RayCaster/input.js 전역변수 input 이 지켜봐야할 키들에 대한 현재 상태를 계속 추적하기 위해 사용되었습니다. RayCaster.html 의 body 태그는 키 이벤트 onkeydown 과 ...
  • A_re-introduction_to_JavaScript 어째서 재입문일까요? 왜냐하면, JavaScript 는 세계에서 가장 오해받고 있는 프로그래밍 언어 로 악명이 높기 때문입니다. 종종 장난감 따위로 조롱당하기도 했지만, ...
  • B2G_OS B2G OS는 오픈 웹을 위한 완전하고 독립적인 운영체제입니다. B2G OS는 Mozilla 커뮤니티가 개발하는 오픈소스 프로젝트이며, Firefox OS 상품의 기반이 ...
  • B2G_OS/API This page lists all B2G OS-specific APIs.
  • B2G_OS/API/Camera_API The Camera API allows applications to manage the camera of the device. It allows them to take ...
  • B2G_OS/API/Camera_API/Introduction Camera API 를 사용하면 디바이스의 카메라를 이용해 사진을 찍어 현재 웹페이지에 업로드하는것이 가능해집니다.
  • B2G_OS/Application_development Firefox OS에서 사용하는 애플리케이션은 오픈 웹 앱 을 휴대폰에 설치할 수 있게 해 주는 것입니다. 아래 문서를 참고하세요.
  • B2G_OS/Apps Applications for Firefox OS devices are simply open Web apps; they consist entirely of open Web ...
  • B2G_OS/Apps/Writing_a_web_app_for_Firefox_OS B2G 앱은 HTML, CSS, Javascript 로 작성된 웹앱입니다. 다른 일반적인 웹 사이트를 공개하는 것과 같이 웹 상에 배포할 수 있습니다. 웹 사이트를 단말에 ...
  • B2G_OS/Boot_to_Gecko_developer_phone_guide B2G개발용 단말기를 가지고 있거나, B2G가 설치된 단말기를 가지고 있을경우, 이를 사용하기 위한 기본적인 설명은 다음 링크를 참고 하세요: Firefox OS로 동작하는 ...
  • B2G_OS/Building 빌드환경 설정 과 코드 복사 및 초기 환경 설정 이 완료 되고 나면, Boot to Gecko를 시작 할 수 있습니다.
  • B2G_OS/Building_and_installing_Firefox_OS Firefox OS는 현재 활발히 개발 중이며, 릴리즈되기 전입니다. 최신버전을 설치하려면 여러분이 직접 빌딩하고 설치해야 합니다. 이 페이지에 나와있는 글들은 여러분에게 ...
  • B2G_OS/Debugging There are two main types of debugging you'll want to with Firefox OS: debugging apps, and ...
  • B2G_OS/Debugging/Debugging_B2G_using_gdb (역자 주: b2g 프로세스에 대한 디버깅을 뜻하는 듯)
  • B2G_OS/Dual_boot_of_B2G_and_Android_on_SGS2 삼성 Galaxy S2를 가지고 있고, Android를 주로 사용하는 OS로 유지하면서 가끔 B2G를 테스트 하고 싶은 상황이라면, B2G를 (폰에 이미 존재하는)분리된 ...
  • B2G_OS/Firefox_OS_build_prerequisites 몇몇의 단말기가 지원되기도 하지만, 어떤 단말기에서는 다양하게 변경이 가능합니다. 지금까지는 특별한 목적(특징)으로 분류되어 있습니다. 그리고 어떤 기기는 다른 기기들보다 ...
  • B2G_OS/Firefox_OS_FAQ
  • B2G_OS/Installing_on_a_mobile_device 일단 Boot to Gecko의 빌드가 완료 되고 나면 단말기로 인스톨 할수 있게 됩니다.여기서는 이와 같은 과정에 대해 설명 하도록 하겠습니다.
  • B2G_OS/Introduction Firefox OS ( "Boot to Gecko" 혹은 "B2G" 라는 코드네임)는 Linux와 Mozilla의 Gecko 기술을 기반으로 한 Mozilla의 오픈 소스 ...
  • B2G_OS/Pandaboard 이 문서는 PandaBoard 에 Firefox OS 올리기 위한 가이드 입니다. PandaBoard는 모바일 운영 체제를 개발하기위한 저가의 OMAP 4 기반의 개발 보드입니다.
  • B2G_OS/Platform The Firefox OS platform consists of many components. While you don't need to understand its ...
  • B2G_OS/Platform/Architecture 이 (게시)글은 Firefox OS platform의 구조(architecture)에 대한 고차원적인 개요이며, 주요 개념을 소개하고 구성요소들이 기본레벨에서 어떻게 ...
  • B2G_OS/Platform/Gonk Gonk는 Firefox OS에서 Gecko와 하드웨어 사이의 인터페이스를 제공하는 커널 레벨의 컴포넌트입니다. Gonk는 하드웨어를 제어하고, 하드웨어의 기능을 ...
  • B2G_OS/Platform/Testing Firefox OS는 아직 개발중이지만 조만간 새로운 하드웨어도 지원하게 될 것이기에, 테스트를 하는 방법을 아는 게 중요합니다. 이 페이지는 Firefox OS를 테스트 ...
  • B2G_OS/Porting Boot to Gecko (Firefox OS)는 Android 로부터 파생된 커널을 사용하고, 그 위애 Gecko 기반의 UI가 올라갑니다. 이 페이지는 새로운 타겟에 ...
  • B2G_OS/Preparing_for_your_first_B2G_build 여기서는 B2G 빌드를 하기 전에 수행 해야 하는 repository를 가져오고 빌드 환경을 설정에 대해 알아 봅니다.
  • B2G_OS/Security 이 문서는 Firefox OS의 보안과 관련된 내용입니다. 이 내용은 어플리케이션 보안 뿐만 아닌 전반적인 보안에 대한 내용과 설치 과정이 어떻게 안전하게 유지되는지를 ...
  • B2G_OS/Security/보안_모델 이 문서는 모바일 기기의 폴렛폼, 앱이나 데이터들을 지켜주는 Firefox OS 보안 프레임워크의 개요입니다. Mozilla는 Firefox OS에 여러가지 보안 문제들에 ...
  • B2G_OS/Using_Gaia_in_Firefox 안내: 다른 모든 앱을 불러들이는 데 사용하는 Gaia의 주요 시스템 앱은 현재 Firefox에서 작동하지 않습니다. 그래서 여러분은 개인적인 앱은 서브도메인을 직접 ...
  • B2G_OS/성능 성능 은 광범위한 주제 입니다. 본 문서는 Firefox OS 가 어떻게 설계 및 최적화 되어 있는지 의 관해 대략적인 개요 를 설명합니다. 그리고 개발자가 자신 의 코드 ...
  • B2G_OS/앱_관리자_사용하기 앱 관리자는 다음과 같이 구성되어 있습니다:
  • Building_an_Extension 확장기능 마법사 를 이용해서 웹으로 간단한 확장기능을 만들 수 있습니다.
  • Building_PyXPCOM These are the instructions for building PyXPCOM .
  • Build_Documentation 모질라 빌드 시스템은 다른 모질라 코드베이스처럼 플랫폼 독립(cross-platform)입니다. 여러가지 운영체제를 빌드하기 위해 전형적인 유닉스 형식의 autoconf 와 ...
  • Build_Documentation/TOC
  • Bundles title-override Structure of an Installable Bundle /title-override 이 부분은 에러가 나서 리마킹한 부분임. 나중에 새로 ...
  • Canvas_tutorial canvas 는 스크립트(보통 JavaScript )를 이용해 그림을 그리는 새로운 HTML 요소입니다. 그래프를 그리거나 사진합성 혹은 간단한(그리고 단순하지 않은 것 ...
  • Canvas_tutorial/Basic_usage 이 입문서는 canvas 엘리먼트 자체를 살펴보는 것으로 시작하겠습니다.
  • Canvas_tutorial/Drawing_shapes 그리기를 시작하기 전에 캔버스 격자 또는 좌표 공간 에 대해 얘기할 필요가 있겠습니다. 이전 페이지의 HTML 템플릿은 너비와 높이가 각각 150픽셀인 캔버스 엘리먼트가 ...
  • Canvas_tutorial/Transformations Before we look at the transformation methods, I'll introduce two other methods which are ...
  • Canvas_tutorial/Using_images Until now we have created our own shapes and applied styles to them. One of the more exciting ...
  • Code_snippets 이 문서는 확장기능 개발자들이 다양한 Mozilla 응용프로그램에 빠르게 쓸 수 있는 쓸모 있는 코드 조각(snippet) 목록입니다. 상당수는 XULRunner ...
  • Code_snippets/Cookies 다음 코드는 Firefox/Seamonkey에서 쿠키를 모두 없애는 법을 보여줍니다.
  • Code_snippets/Page_Loading
  • Code_snippets/Running_applications 본 페이지에서는 Mozilla XPCOM 인터페이스를 이용해서 chrome JavaScript 코드로 다른 프로그램을 실행하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 프로그램을 ...
  • Code_snippets/Windows 브라우저 창을 새로 열려면 간단히 window.open() 을 쓸 수 있습니다. 그러나 window.open() 은 브라우저 창 자체가 아닌 내용의 Window 객체를 ...
  • Code_snippets/XML
  • Consistent_List_Indentation Summary: Trying to change the indentation of lists with CSS is trickier than it looks, but only ...
  • Creating_a_Microsummary Microsummary Generator는 웹 페이지 내용으로부터 Microsummary를 생성하기 위한 명령어를 포함하고 있니다.웹 페이지는 Generators를 head ...
  • Creating_a_Python_XPCOM_component 모질라용 애플리케이션 만들기 에서 간단한 JavaScript 도는 ( nsISimple 인터페이스로 구현된) C++ 컴포넌트를 만드는 튜토리얼 을 이미 제공한 바 있고, ...
  • Creating_a_Skin_for_Firefox 파이어폭스에서 사용할 스킨을 만들 때는 이미지 편집과 압축 해제, 그리고 CSS 수정에 대해 알고 있어야 합니다. 파이어폭스는 표준 GIF와 PNG, 그리고 JPEG 이미지 ...
  • Creating_a_Skin_for_Firefox/contents.rdf 다음 내용을 복사하여 빈 텍스트 파일에 붙여넣고, " contents.rdf " 라는 이름으로 저장하세요:
  • Creating_a_Skin_for_Firefox/Getting_Started 최신 버전의 파이어폭스를 다운로드하여 설치하세요. DOM Inspector도 함께 설치합니다.
  • Creating_a_Skin_for_Firefox/install.rdf 다음 내용을 복사하여 빈 텍스트파일에 붙여넣고 " install.rdf "라는 이름으로 저장하세요:
  • Creating_a_Skin_for_Firefox/UUID A UUID can be obtained by visiting https://www.famkruithof.net/uuid/uuidgen or by typing ...
  • Creating_Custom_Firefox_Extensions_with_the_Mozilla_Build_System Firefox 확장기능을 만드는 데 필요한 많은 자료 가 있습니다. 그러나 현재 이 모든 자료들은 당신이 XUL 과 JavaScript 만을 사용하여 확장기능을 만든다고 ...
  • Creating_MozSearch_plugins Firefox 2에서는 검색 플러그 인을 작성하기 위해서 Amazon A9의 OpenSearch포맷을 단순화한 MozSearch를 지원 하고 있습니다. OpenSearch ...
  • Creating_XPCOM_Components
  • Creating_XPCOM_Components/An_Overview_of_XPCOM This chapter starts with a quick tour of XPCOM - an introduction to the basic concepts and ...
  • Creating_XPCOM_Components/Preface 이 문서는 Gecko 엔진과 이를 기반으로 하는 어플리케이션들을 위한 XPCOM 컴포넌트에 대한 설명을 담고 있습니다. 여기서 강조하고 있는 것은 Gecko 에서 사용 ...
  • Cross-Site_XMLHttpRequest Firefox 3에서는 W3C 접근 제어 초안을 구현하였으며, 이는 다른 웹 사이트로 XMLHttpRequests 를 수행할 수 있는 기능을 제공합니다.
  • CSS3_Columns CSS 다단(multi-column) 레이아웃 은 다단 텍스트 정의가 쉽도록 블록 레이아웃 모드 를 확장합니다.
  • CSS_improvements_in_Firefox_3 Firefox 3에서는 CSS 구현에 있어 수 많은 향상을 제공합니다. 이러한 변화들의 상세 내용은 해당 문서에 문서화되어 있으므로, 여기서는 이러한 내용들에 대해 ...
  • Determining_the_dimensions_of_elements 엘리먼트의 너비와 높이를 알기 위해 살펴볼 수 있는 여러 속성이 있습니다. 또한, 요구하는 사항에 딱 맞는 것을 고르기 다소 까다로울 수도 있습니다. 이 글은 여러분이 ...
  • Developer_Guide 당신이 숙련가이든 방금 시작했든,  이 페이지에 있는 글들은 당신이 모질라 개발을 할 수 있게끔 도와줄 것입니다.
  • Developer_Guide/Source_Code The articles below will help you get your hands on the Mozilla source code, learn to navigate ...
  • Developer_Guide/Source_Code/Mercurial Mercurial 은 소스코드 관리 도구로, 사용자들이 소스코드 변경사항을 로컬에서 추적하고 변경 사항들을 다른 이들과 공유할 수 있도록 합니다. Mercurial은 ...
  • Developing_Mozilla 버그를 고치고 싶지만 어디서부터 시작 해야할지 모르시겠다고요? 이곳은 괴수를 해킹하는 데에 필요한 정보를 담고 있는 출발점입니다. 여러분은 이곳에서 소스를 얻는 방법 , ...
  • DHTML Categories
  • Dialogs_in_XULRunner 이전 기사에서는 창, 메뉴, 도구바를 만드는데 사용되는 간단한 XUL에 대해 알아봤습니다. 이번에는 사용자 정의 대화상자와 표준 운영체제(공통) 대화상자에 대해 ...
  • DOM 문서 객체 모델 ( Document Object Model , DOM )은 HTML 및 XML 문서를 처리하는 API입니다. 문서의 구조적 형태를 제공하므로 ...
  • DOM/WRONG_DOCUMENT_ERR_note 외부 문서에서 가져온 노드를 현재 문서에 끼워넣으려면 importNode 를 써서 복제해야 합니다(또는 adoptNode 를 써서 받아들여야 합니다). ...
  • DOM_improvements_in_Firefox_3 Firefox 3에서는 Document Object Model (DOM)에 있어 다양한 개선이 있었으며, 특히 다른 브라우저들에서 제공되는 DOM의 확장을 지원한다는 면에서 ...
  • DOM_Inspector DOMi 로도 알려진 DOM Inspector 는 문서 - 보통 웹 페이지 또는 XUL windows - 의 Document Object Model 을 검증, 검색, ...
  • Download_Manager_improvements_in_Firefox_3 Firefox 3는 다운로드 관리자에 대한 개선을 제공하는데 이는 다중 진행 리스너, 데이터 관리를 위한 Storage API의 사용, 다운로드 재시작 등을 가능하게 ...
  • Download_Mozilla_Source_Code The Mozilla source code can be obtained either by downloading a source archive, or by using a ...
  • Drag_and_drop_events Firefox 3에서는 언제 드래그 동작이 시작하고 종료하는지를 알 수 있는 새로운 이벤트가 추가되었습니다. 이 이벤트들은 현재 작업중인 HTML 5 명세의 working ...
  • Drawing_Graphics_with_Canvas Firefox 1.5 에서 Firefox는 프로그래밍이 가능한 새로운 HTML 요소를 포함합니다. canvas 는 Apple이 사파리에 canvas 를 구현할 때 기반이 ...
  • Drawing_text_using_a_canvas canvas 요소는 실험적인 Mozilla-specific API를 통해 텍스트 그리기를 지원합니다.
  • Dynamically_modifying_XUL-based_user_interface 이 기사(article)는 DOM 과 다른 API를 써서 XUL 인터페이스 다루기를 논합니다. 기사는 DOM 문서(document) 개념을 설명하고, 기본 문서 조작을 ...
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