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タグ「Graphics」の付いた記事

27 件のドキュメントが見つかりました

  • Drawing_text_using_a_canvas canvas のレンダリングコンテキストでは、2 種類のテキスト描画方法を提供します:
  • Games/Techniques/3D_on_the_web For rich gaming experiences on the Web the weapon of choice is WebGL, which by default is ...
  • Web/API/CameraCapabilities CameraControl.capabilities プロパティは、 CameraCapabilities オブジェクトを返します。これは、カメラのすべてのキャパビリティを説明します。
  • Web/API/CameraControl CameraManager.getCamera() メソッドを使用してカメラへの参照を取得する時、成功時に呼び出されるコールバック関数を指定します。この関数は、引数として ...
  • Web/API/CameraManager CameraManager インターフェースは、ユーザの端末上で利用可能な任意のカメラへのアクセスを提供します。
  • Web/API/CameraManager/getCamera このメソッドは、端末上の利用可能なカメラの一つに、そのカメラの識別子を指定してアクセスするために使用します。利用可能なカメラのリストは、 ...
  • Web/API/CameraManager/getListOfCameras このメソッドは、端末上の利用可能なすべてのカメラの識別子を含む 配列 を取得するために使用します。
  • Web/API/Camera_API Camera API ...
  • Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing 新しい図形を既存の図形の後ろに描くだけでなく、特定の領域を覆う、一部分を canvas から消去する ( clearRect() メソッドのように矩形に限定されません) などが可能です。
  • Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example This sample program demonstrates a number of compositing operations . The output looks like this:
  • Web/API/Navigator/mozCameras ユーザの端末で利用可能なカメラへのアクセスに用いる CameraManager オブジェクトを返します。
  • Web/API/Path2D/Path2D Path2D() コンストラクタは、新たにインスタンス化した Path2D オブジェクトを返します。他のパスを引数に渡すこともできます(複製がつくられます)。また、 SVG パス ...
  • Web/API/WebGL_API WebGL は Firefox 4 以降、 Google Chrome 9 以降、 Opera 12 以降、 Safari 5.1+ 以降、 Internet Explorer 11 ...
  • Web/CSS/background-color background-color CSS プロパティは、色の値、あるいは transparent キーワードで要素の背景色を設定する CSS プロパティです。
  • Web/CSS/gradient CSS の gradient データ型は、2 色かそれ以上の色間を色が連続変化するような CSS の image を表します。CSS グラデーションは CSS の color ではなく、 ...
  • Web/CSS/radial-gradient CSS の radial-gradient() 関数は、原点であるグラデーションの 中心 から放射状に延びる、カラーのグラデーションを表現する image を作ります。この関数の結果は CSS ...
  • Web/CSS/Reference/@viewport/zoom zoom CSS プロパティは、HTML 文書に定義された @viewport に対する倍率の初期値を設定することができます。
  • Web/Guide/Graphics 現代の Web サイトとアプリケーションは、グラフィックスによる表現を必要としています。 これらの記事は、このような操作を行う方法についての詳しい情報を提供しています。
  • Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial このチュートリアルでは、2D グラフィックスを描画するために canvas を使用する方法を、基礎から説明します。提供する例は、 canvas ...
  • Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Advanced_animations アニメーションの勉強のために、ポールを使おうと思うので、最初にボールをcanvas上に描こう。次のコードは私たちの準備をしてくれるでしょう。
  • Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Drawing_shapes 描き始める前に、canvas のグリッドもしくは 座標空間 について話す必要があります。前のページの HTML テンプレートは幅 150 ピクセル、高さ 150 ピクセルの canvas ...
  • Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Hit_regions_and_accessibility canvas ... /canvas タグの内部にあるコンテンツは、canvas のレンダリングをサポートしないブラウザ向けのフォールバックコンテンツとして使用できます。また支援技術 ...
  • Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Optimizing_canvas この記事では、ウェブサイトやアプリのパフォーマンスを良好に保つために、canvas 要素の使い方の最適化方法を提案します。
  • Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Pixel_manipulation_with_canvas ImageData オブジェクトは、canvas オブジェクトの領域にあるピクセルデータを表します。これは以下の読み取り専用プロパティを持ちます:
  • Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Transformations 変換のメソッドを見ていく前に、より複雑な描画を始めたときに不可欠になメソッドを 2 つ見ておきましょう。
  • Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Using_images 基本的には 2 ステップの手続きによって、画像を canvas にインポートします:
  • Web/HTML/Element/Img HTML img 要素 ( HTML 画像要素 ) は、ドキュメントに画像を表示します。