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Compositing example

This sample program demonstrates a number of compositing operations. The output looks like this:

Compositing example

This code sets up the global values used by the rest of the program.

var canvas1 = document.createElement("canvas");
var canvas2 = document.createElement("canvas");
var gco = [ 'source-over','source-in','source-out','source-atop',
            'destination-over','destination-in','destination-out','destination-atop',
            'lighter', 'copy','xor', 'multiply', 'screen', 'overlay', 'darken',
            'lighten', 'color-dodge', 'color-burn', 'hard-light', 'soft-light',
            'difference', 'exclusion', 'hue', 'saturation', 'color', 'luminosity'
          ].reverse();
var gcoText = [
'デフォルトの設定です。新たな図形をすでにあるCanvasの内容の上に描きます。',
'新たな図形は、その図形と描画先 Canvas の内容が重なり合う部分のみが描かれます。重なり合わない領域は透明になります。',
'新たな図形は、その図形と描画先 Canvas の内容と重なり合わない部分のみが描画されます。他の領域は透明になります。',
'新たな図形は、その図形と描画先 Canvas の内容と重なり合う部分のみが描かれます。',
'新たな図形は、描画先 Canvas の内容の背後に描かれます。',
'描画先 Canvas の内容は、新たな図形と重なり合う部分だけが残ります。新たな図形も含めて、他の領域は透明になります。',
'描画先 Canvas の内容は、新たな図形と重なり合わない部分だけが残ります。新たな図形も含めて、他の領域は透明になります。',
'描画先 Canvas の内容は、新たな図形と重なり合う部分だけが残ります。新たな図形は、その背後に描かれます。',
'新たな図形と描画先 Canvas の内容が重なる部分は、カラー値が加算されます。',
'新たな図形だけが描かれて、描画先 Canvas の内容は透明になります。',
'新たな図形と描画先 Canvas の内容が重なり合う部分は透明になります。他の領域はともに描画されます。',
'新たな図形のピクセルは、対応する描画先 Canvas のピクセルとカラー値が乗算されます。その結果、各ピクセルのカラーは暗くなります。',
'新たな図形のピクセルと対応する描画先 Canvas のピクセルとカラー値をそれぞれ一旦反転して、乗算したうえで、改めて反転します。その結果、各ピクセルのカラーは明るくなります (multiply の逆)。',
'multiply と screen を組み合わせます。新たな図形のピクセルより対応する描画先 Canvas のピクセルが、それぞれ暗いときは暗くし、明るければ明るくします。',
'新たな図形のピクセルは、対応する描画先 Canvas のピクセルとカラー値を比べて、それぞれ暗い方のピクセルを残します。',
'新たな図形のピクセルは、対応する描画先 Canvas のピクセルとカラー値を比べて、それぞれ明るい方のピクセルを残します。',
'描画先 Canvas の内容のピクセルのカラー値を、対応する新たな図形の反転したピクセルのカラー値でそれぞれ除算します。',
'描画先 Canvas の内容のピクセルの反転したカラー値を、対応する新たな図形のピクセルのカラー値でそれぞれ除算し、改めて各ピクセルのカラー値を反転させます。',
'multiply と screen を組み合わせます。描画先 Canvas のピクセルより対応する新たな図形のピクセルが、それぞれ暗いときは暗くし、明るければ明るくします (overlay と比較対象が逆)。',
'hard-light の効果を柔らかくしたカラー合成になります。純粋な黒と白は、真っ黒や真っ白にはなりません。',
'新たな図形のピクセルと対応する描画先 Canvas のピクセルとカラー値の差の絶対値をそれぞれのピクセルに定めます。',
'difference よりもコントラストを弱めたカラー合成になります(いわゆる「除外」)。',
'描画先 Canvas の内容のピクセルの輝度と彩度は保ち、対応する新たな図形のピクセルの色相をそれぞれ与えます。',
'描画先 Canvas の内容のピクセルの輝度と色相は保ち、対応する新たな図形のピクセルの彩度をそれぞれ与えます。',
'描画先 Canvas の内容のピクセルの輝度は保ち、対応する新たな図形のピクセルの色相と彩度をそれぞれ与えます。',
'描画先 Canvas の内容のピクセルの色相と彩度は保ち、対応する新たな図形のピクセルの輝度をそれぞれ与えます。'
          ].reverse();
var width = 320;
var height = 340;

Main program

When the page loads, this code runs to set up and run the example:

window.onload = function() {
    // lum in sRGB
    var lum = {
        r: 0.33,
        g: 0.33,
        b: 0.33
    };
    // resize canvas
    canvas1.width = width;
    canvas1.height = height;
    canvas2.width = width;
    canvas2.height = height;
    lightMix()
    colorSphere();
    runComposite();
    return;
};

And this code, runComposite(), handles the bulk of the work, relying on a number of utility functions to do the hard parts.

function runComposite() {
    var dl = document.createElement("dl");
    document.body.appendChild(dl);
    while(gco.length) {
        var pop = gco.pop();
        var dt = document.createElement("dt");
        dt.textContent = pop;
        dl.appendChild(dt);
        var dd = document.createElement("dd");
        var p = document.createElement("p");
        p.textContent = gcoText.pop();
        dd.appendChild(p);
        var canvas = document.createElement("canvas");
        canvas.style.background = "url("+op_8x8.data+")";
        canvas.style.border = "1px solid #000";
        canvas.style.margin = "10px";
        canvas.width = width/2;
        canvas.height = height/2;
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
        ctx.save();
        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
        ctx.globalCompositeOperation = pop;
        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
        ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
        ctx.fillStyle = "#FFF";
        ctx.font = "14px arial";
        ctx.fillText(pop, 5, height/2 - 5);
        ctx.restore();
        dd.appendChild(canvas);
        dl.appendChild(dd);
    }
};

Utility functions

The program relies on a number of utility functions.

var lightMix = function() {
    var ctx = canvas2.getContext("2d");
    ctx.save();
    ctx.globalCompositeOperation = "lighter";
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";
    ctx.arc(100, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
    ctx.fill()
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "rgba(0,0,255,1)";
    ctx.arc(220, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
    ctx.fill()
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
    ctx.arc(160, 100, 100, Math.PI*2, 0, false);
    ctx.fill();
    ctx.restore();
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "#f00";
    ctx.fillRect(0,0,30,30)
    ctx.fill();
};
var colorSphere = function(element) {
    var ctx = canvas1.getContext("2d");
    var width = 360;
    var halfWidth = width / 2;
    var rotate = (1 / 360) * Math.PI * 2; // per degree
    var offset = 0; // scrollbar offset
    var oleft = -20;
    var otop = -20;
    for (var n = 0; n <= 359; n ++) {
        var gradient = ctx.createLinearGradient(oleft + halfWidth, otop, oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
        var color = Color.HSV_RGB({ H: (n + 300) % 360, S: 100, V: 100 });
        gradient.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
        gradient.addColorStop(0.7, "rgba("+color.R+","+color.G+","+color.B+",1)");
        gradient.addColorStop(1, "rgba(255,255,255,1)");
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(oleft + halfWidth, otop);
        ctx.lineTo(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
        ctx.lineTo(oleft + halfWidth + 6, otop);
        ctx.fillStyle = gradient;
        ctx.fill();
        ctx.translate(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
        ctx.rotate(rotate);
        ctx.translate(-(oleft + halfWidth), -(otop + halfWidth));
    }
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "#00f";
    ctx.fillRect(15,15,30,30)
    ctx.fill();
    return ctx.canvas;
};
// HSV (1978) = H: Hue / S: Saturation / V: Value
Color = {};
Color.HSV_RGB = function (o) {
    var H = o.H / 360,
        S = o.S / 100,
        V = o.V / 100,
        R, G, B;
    var A, B, C, D;
    if (S == 0) {
        R = G = B = Math.round(V * 255);
    } else {
        if (H >= 1) H = 0;
        H = 6 * H;
        D = H - Math.floor(H);
        A = Math.round(255 * V * (1 - S));
        B = Math.round(255 * V * (1 - (S * D)));
        C = Math.round(255 * V * (1 - (S * (1 - D))));
        V = Math.round(255 * V);
        switch (Math.floor(H)) {
            case 0:
                R = V;
                G = C;
                B = A;
                break;
            case 1:
                R = B;
                G = V;
                B = A;
                break;
            case 2:
                R = A;
                G = V;
                B = C;
                break;
            case 3:
                R = A;
                G = B;
                B = V;
                break;
            case 4:
                R = C;
                G = A;
                B = V;
                break;
            case 5:
                R = V;
                G = A;
                B = B;
                break;
        }
    }
    return {
        R: R,
        G: G,
        B: B
    };
};

var createInterlace = function (size, color1, color2) {
    var proto = document.createElement("canvas").getContext("2d");
    proto.canvas.width = size * 2;
    proto.canvas.height = size * 2;
    proto.fillStyle = color1; // top-left
    proto.fillRect(0, 0, size, size);
    proto.fillStyle = color2; // top-right
    proto.fillRect(size, 0, size, size);
    proto.fillStyle = color2; // bottom-left
    proto.fillRect(0, size, size, size);
    proto.fillStyle = color1; // bottom-right
    proto.fillRect(size, size, size, size);
    var pattern = proto.createPattern(proto.canvas, "repeat");
    pattern.data = proto.canvas.toDataURL();
    return pattern;
};

var op_8x8 = createInterlace(8, "#FFF", "#eee");

ドキュメントのタグと貢献者

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