これは実験段階の機能です。
この機能は複数のブラウザで開発中の状態にあります。互換性テーブルをチェックしてください。また、実験段階の機能の構文と挙動は、仕様変更に伴い各ブラウザの将来のバージョンで変更になる可能性があることに注意してください。
Canvas 2D API の CanvasRenderingContext2D.direction
プロパティは、テキストを描画するときに使用する現在の書字方向を指定します。
構文
ctx.direction = "ltr" || "rtl" || "inherit";
オプション
指定可能な値:
- ltr
- テキストの書字方向を left-to-right にします。
- rtl
- テキストの書字方向を right-to-left にします。
- inherit
- テキストの書字方向は
<canvas>
要素またはDocument
から適宜継承します。
デフォルト値は inherit
です。
例
direction
プロパティの使用例
さまざまな書字方向を設定するために direction
プロパティを使用する、シンプルなコードスニペットです。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.font = "48px serif"; ctx.direction = "ltr"; ctx.strokeText("Hello world", 0, 100);
以下のコードを編集すると、canvas の変更個所をその場で確認できます:
Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="編集" /> <input id="reset" type="button" value="リセット" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.font = "48px serif"; ctx.direction = "ltr"; ctx.strokeText("Hello world", 0, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas);
仕様
仕様書 | 策定状況 | コメント |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.direction の定義 |
現行の標準 |
ブラウザ実装状況
機能 | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
基本サポート | (有) [1] | 未サポート | 未サポート | 未サポート | (有) |
機能 | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
基本サポート | (有) | (有) | 未サポート | 未サポート | 未サポート | (有) |
[1] この機能はデフォルトで無効化されています。有効化するには ExperimentalCanvasFeatures
機能フラグを使用します。
関連情報
- このメソッドを定義するインターフェイスである
CanvasRenderingContext2D