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WeakMap.prototype.set()

La méthode set() permet d'ajouter un nouvel élément avec une clé et une valeur à un objet WeakMap.

Syntaxe

wm.set(clé, valeur);

Paramètres

clé
Ce paramètre est obligatoire. Il correspond à la clé de l'élément qu'on souhaite ajouter à l'objet WeakMap.
valeur
Ce paramètre est obligatoire. Il correspond à la valeur de l'élément qu'on souhaite ajouter à l'objet WeakMap.

Valeur de retour

Cette méthode renvoie l'objet WeakMap potentiellement mis à jour.

Exemple

Utiliser la méthode set()

var wm = new WeakMap();
var obj = {};

// Ajouter un nouvel élément à la WeakMap
wm.set(obj, "toto").set(window, "truc"); // on peut chaîner les instructions

// Mettre à jour un élément de la WeakMap
wm.set(obj, "machin");

Spécifications

Spécification Statut Commentaires
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
La définition de 'WeakMap.prototype.set' dans cette spécification.
Standard Définition initiale.
ECMAScript 2016 Draft (7th Edition, ECMA-262)
La définition de 'WeakMap.prototype.set' dans cette spécification.
Projet  

Compatibilité des navigateurs

Fonctionnalité Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Support simple 36 6.0 (6.0) 11 23 7.1
Fonctionnalité Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Support simple Pas de support 6.0 (6.0) Pas de support Pas de support 8

Notes relatives à Firefox

  • Avant Firefox 33 (Firefox 33 / Thunderbird 33 / SeaMonkey 2.30), WeakMap.prototype.set renvoyait undefined et ne pouvait donc pas être utilisé à la chaîne (voir l'exemple ci-avant). Ceci a été corrigé avec le bug 1031632. Ce comportement a été le même pour Chrome/v8 et fut également corrigé (issue).

Voir aussi

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