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WeakMap.prototype.delete()

La méthode delete() retire un élément donné de l'objet WeakMap.

Syntaxe

wm.delete(clé);

Paramètre

clé
Ce paramètre est obligatoire. Il correspond à la clé de l'élément qu'on souhaite retirer de l'objet WeakMap.

Valeur de retour

true si un élément de l'objet WeakMap a bien été retiré, false si la clé n'a pas été trouvée ou si la clé n'est pas un objet.

Exemple

Utiliser la méthode delete()

var wm = new WeakMap();
wm.set(window, "toto");

wm.delete(window); // Renvoie true. La suppression a bien eu lieu.

wm.has(window);    // Renvoie false. L'objet window n'est plus dans la WeakMap.

Spécifications

Spécification État Commentaires
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
La définition de 'WeakMap.prototype.delete' dans cette spécification.
Standard Définition initiale
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262)
La définition de 'WeakMap.prototype.delete' dans cette spécification.
Projet  

Compatibilité des navigateurs

Fonctionnalité Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Support simple 36 6.0 (6.0) 11 23 7.1
Fonctionnalité Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Support simple Pas de support 6.0 (6.0) Pas de support Pas de support 8

Notes spécifiques à Firefox

  • Avant SpiderMonkey 38 (Firefox 38 / Thunderbird 38 / SeaMonkey 2.35), cette méthode renvoyait une exception TypeError lorsque le paramètre clé n'était pas un objet. Cela a été corrigé avec la version 38 et la méthode renvoie false dans ce cas (comme indiqué par le standard ES6, voir bug 1127827).

Voir aussi

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