La propriété message
est une description de l'erreur, écrite pour être lue par un humain.
Description
La propriété contient une brève description de l'erreur si elle est accessible, ou si elle a été définie. SpiderMonkey utilise intensivement la propriété message
pour les erreurs d'exécution. La propriété message
, combinée à la propriété name
, est utilisée par la méthode Error.prototype.toString()
pour créer une représentation de l'erreur sous la forme d'une chaine de caractères.
Par défaut, la propriété message
est une chaine de caractères vide, mais ce comportement peut être remplacé pour une instance, en renseignant un message comme premier argument du constructeur Error
.
Exemples
Déclencher une erreur personnalisée
var e = new Error("Impossible de lire la donnée"); // e.message est "Impossible de lire la donnée" throw e;
Spécifications
Spécification | Statut | Commentaires |
---|---|---|
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) | Standard | Définition initiale. |
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) La définition de 'Error.prototype.message' dans cette spécification. |
Standard | |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) La définition de 'Error.prototype.message' dans cette spécification. |
Standard | |
ECMAScript 2016 Draft (7th Edition, ECMA-262) La définition de 'Error.prototype.message' dans cette spécification. |
Projet |
Compatibilité des navigateurs
Fonctionnalité | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Support simple | (Oui) | (Oui) | (Oui) | (Oui) | (Oui) |
Fonctionnalité | Android | Chrome pour Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Support simple | (Oui) | (Oui) | (Oui) | (Oui) | (Oui) | (Oui) |