Ce chapitre présente les collections de données qui sont ordonnées par un indice. Cela inclue les tableaux et les objets semblables à des tableaux tels que les objets Array
et les objets TypedArray
.
Le type Array
Un tableau (array en anglais) est un ensemble ordonné de valeurs auxquelles on peut faire référence avec un nom et un indice. Par exemple, si on a un tableau emp
qui contient les noms d'employés indexés par leurs numéros d'employé, on pourrait utiliser emp[1]
pour accéder à l'employé n°1, emp[2]
pour accéder au deuxième et ainsi de suite.
JavaScript ne possède pas de type particulier pour représenter un tableau de données. En revanche, il est possible d'utiliser l'objet natif Array
ainsi que ses méthodes pour manipuler des tableaux. L'objet Array
possède plusieurs méthodes qui permettent de manipuler les tableaux pour les fusionner, les inverser, les trier, etc. Il possède une propriété de longueur ainsi que d'autres propriétés qui peuvent être utilisées avec les expressions rationnelles.
Créer un tableau
Les instructions qui suivent sont équivalentes et permettent de créer le même tableau :
var arr = new Array(élément0, élément1, ..., élémentN); var arr = Array(élément0, élément1, ..., élémentN); var arr = [élément0, élément1, ..., élémentN];
élément0, élément1, ..., élémentN
est une liste de valeurs qui formeront les éléments du tableau. Lorsque ces valeurs sont définies, le tableau initialisera la valeur des éléments correspondants. La propriété length
du tableau permet de connaître le nombre d'arguments du tableau.
Parmi les instructions précédentes, une utilise des crochets, on appelle ceci un « littéral de tableau » ou un « initialisateur de tableau ». Cette notation est plus courte que les autres et est souvent préférée pour sa lisibilité. Pour plus d'informations sur cette notation, voir la page sur les littéraux de tableaux pour plus détails.
Afin de créer un tableau de longueur non nulle mais sans aucun élément initialisé, on peut utiliser l'une des deux instructions suivantes :
var arr = new Array(longueurTableau); var arr = Array(longueurTableau); // Cela aura le même effet que : var arr = []; arr.length = longueurTableau;
Note : Dans le code ci-dessus longueurTableau
doit être un nombre. Si ce n'est pas le cas, un tableau d'un seul élément (ayant la valeur fournie) sera créé. arr.length
renverra longueurTableau
, mais le tableau ne contiendra que des éléments « vides » non définis. Si on utilise une boucle Instructions/for...in
sur ce tableau, on ne trouvera aucun élément.
On a vu comment créer un tableau, il est aussi possible d'affecter des tableaux à des propriétés d'objets (que ce soit lors de leur création ou pour les modifier) :
var obj = {}; // ... obj.prop = [élément0, élément1, ..., élémentN]; // OU var obj = {prop: [élément0, élément1, ...., élémentN]}
Si on souhaite initialiser un tableau avec un seul élément et que cet élément est un nombre, il est nécessaire d'utiliser la notation littérale. En effet, si un nombre est passé à la fonction Array()
pour construire le tableau, celui-ci sera interprété comme une longueur et non comme la valeur d'un élément.
var arr1 = [42]; // Le tableau créé contient bien un élément qui vaut 42 var arr2 = Array(42); // Crée un tableau sans élément // mais dont arr.length vaut 42 // Le code ci-dessus est équivalent à var arr = []; arr.length = 42 ;
Si N est un nombre décimal dont la partie fractionnaire n'est pas nulle, tout appel à Array(N)
renverra une exception RangeError
. Par exemple :
var arr = Array(9.3); // RangeError: Invalid array length
Si on souhaite créer un tableau d'un seul élément et ce quel que soit le type de données, il sera préférable d'utiliser les littéraux de tableaux. Sinon, on peut créer un tableau vide puis lui ajouter un seul élément.
Remplir un tableau
Il est possible de remplir un tableau en affectant des valeurs à ses éléments. Par exemple :
var emp = []; emp[0] = "Casey Jones"; emp[1] = "Phil Lesh"; emp[2] = "August West";
Note : Si on utilise une valeur non entière pour désigner un élément du tableau, cela créera une propriété sur l'objet plutôt qu'un élément du tableau :
var arr = []; arr[3.4] = "Oranges"; console.log(arr.length); // 0 console.log(arr.hasOwnProperty(3.4)); // true
Il est aussi possible de remplir un tableau directement lors de sa création :
var monTableau = new Array("Coucou", maVar, 3.14159); var monTableau = ["Mangue", "Pomme", "Orange"]
Faire référence aux éléments d'un tableau
Il est possible de faire référence aux éléments d'un tableau en utilisant un nombre ordinal lié à l'élément. Ainsi, si on définit le tableau suivant :
var monTableau = ["Air", "Eau", "Feu"];
On pourra accéder au premier élément du tableau en utilisant monTableau[0]
, on accèdera au deuxième élément avec monTableau[1]
. Les indices des éléments sont comptés à partir de 0.
Note : Les crochets peuvent également être utilisés pour faire référence aux propriétés du tableau (les tableaux sont des objets JavaScript à part entière). On pourra donc avoir :
var arr = ["un", "deux", "trois"]; arr[2]; // "trois" - on accède à un élément du tableau arr["length"]; // 3 - on accède à une propriété du tableau
Comprendre la propriété length
En termes d'implémentation, les tableaux JavaScript stockent leurs éléments comme des propriétés normales, l'indice étant utilisé comme nom désigner la valeur de la propriété. La propriété length
est elle un peu spéciale : elle renvoie toujours la valeur du plus grand indice du tableau plus 1. Dans l'exemple suivant, "Biduche" est placé à l'indice 30, chats.length
renvoie donc 30 + 1). On rappelle que les indices des tableaux JavaScript commencent à partir de 0 et pas à partir de 1. Cela signifie que la valeur de la propriété
sera plus grande, de 1, par rapport à l'indice le plus élevé :length
var chats = []; chats[30] = ['Biduche']; console.log(chats.length); // 31
Il est aussi possible d'affecter une valeur à la propriété length
. Si la valeur fournie est inférieure au nombre d'éléments stockés, cela tronquera la tableau. Si la valeur est 0, cela videra le tableau :
var chats = ['Marie', 'Toulouse', 'Berlioz']; console.log(chats.length); // 3 chats.length = 2; console.log(chats); // affiche "Marie,Toulouse" - Berlioz a été retiré cats.length = 0; console.log(chats); // n'affiche rien, le tableau est vide cats.length = 3; console.log(chats); // [undefined, undefined, undefined]
Parcourir un tableau
Un tableau est une structure de données qui se prête particulièrement aux boucles, on pourra utiliser ces dernières pour parcourir les éléments du tableau de façon itérative. Voici un exemple de parcours simple :
var couleurs = ['rouge', 'vert', 'bleu']; for (var i = 0; i < couleurs.length; i++) { console.log(couleurs[i]); }
Si on sait qu'aucun des éléments ne vaut false
dans un contexte booléen (par exemple, si le tableau contient des nœuds du DOM), on peut utiliser une formulation encore plus concise :
var divs = document.getElementsByTagName('div'); for (var i = 0, div; div = divs[i]; i++) { /* On effectue un traitement sur les div */ }
Cette syntaxe permet d'éviter d'avoir à vérifier la longueur du tableau et de gérer l'affectation de la variable div
pour chaque élément du tableau.
La méthode forEach()
fournit une autre méthode pour parcourir un tableau :
var couleurs = ['rouge', 'vert', 'bleu']; couleurs.forEach(function(couleur) { console.log(couleur); });
La fonction passée comme argument à forEach()
est exécutée une fois pour chacun des éléments du tableau (l'élément du tableau sera passé comme argument de cette fonction). Les éléments qui n'ont pas de valeur affectée ne sont pas parcourus lors d'une boucle forEach
.
On notera que les éléments ne sont pas parcourus lorsqu'ils n'ont pas eu de valeur d'affectée. Cependant, si on a affecté la valeur undefined
de façon explicite à un élément, il sera pris en compte lors de la boucle :
var tableau = ['premier', 'deuxième', , 'quatrième']; // affiche ['premier', 'deuxième', 'quatrième']; tableau.forEach(function(élément) { console.log(élément); }); if(tableau[2] === undefined) { console.log('tableau[2] vaut undefined'); } // true var tableau = ['premier', 'deuxième', undefined, 'quatrième']; // renvoie ['premier', 'deuxième', undefined, 'quatrième']; tableau.forEach(function(élément) { console.log(élément); })
Étant donné que les éléments des tableaux sont stockés comme des propriétés classiques, il n'est pas conseillé d'utiliser des boucles Instructions/for...in
pour parcourir les tableaux car cela listerait également les propriétés énumérables (en plus des éléments).
Méthodes des tableaux
L'objet Array
possède les méthodes suivantes :
concat()
permet de fusionner deux tableaux et de renvoyer le résultat dans un nouveau tableau :var monTableau = new Array("1", "2", "3"); monTableau = monTableau.concat("a", "b", "c"); // monTableau is now ["1", "2", "3", "a", "b", "c"]
join(délimiteur = ',')
permet de fusionner les éléments du tableau en une chaîne de caractères :var monTableau = new Array("Air", "Eau", "Feu"); var list = monTableau.join(" - "); // list sera "Air - Eau - Feu"
push()
permet d'ajouter un ou plusieurs éléments à la fin d'un tableau et renvoie la longueur du tableau :var monTableau = new Array("1", "2"); monTableau.push("3"); // monTableau vaut désormais ["1", "2", "3"]
pop()
permet de retirer le dernier élément (le plus à droite) du tableau et renvoie cet élément :var monTableau = new Array("1", "2", "3"); var dernier = monTableau.pop(); // monTableau vaut désormais ["1", "2"], dernier = "3"
shift()
retire le premier élément d'un tableau (le plus à gauche) et renvoie cet élément :var monTableau = new Array("1", "2", "3"); var premier = monTableau.shift(); // monTableau vaut désormais ["2", "3"], premier vaut "1"
unshift()
ajoute un ou plusieurs éléments au début du tableau et renvoie la longueur du tableau ainsi modifié :var monTableau = new Array("1", "2", "3"); monTableau.unshift("4", "5"); // monTableau devient ["4", "5", "1", "2", "3"]
slice(indice_début, indice_fin)
extrait une portion d'un tableau et renvoie un nouveau tableau avec ce fragment :var monTableau = new Array ("a", "b", "c", "d", "e"); monTableau = monTableau.slice(1, 4); // extrait les éléments entre l'indice 1 et jusqu'à // celui d'indice 3 (4-1), elle renvoie // [ "b", "c", "d"]
splice(indice, nbASupprimer, ajouterElement1, ajouterElement2, ...)
retire des éléments du tableau et (éventuellement) les remplace :var monTableau = new Array ("1", "2", "3", "4", "5"); monTableau.splice(1, 3, "a", "b", "c", "d"); // monTableau vaut désormais ["1", "a", "b", "c", "d", "5"] // Le code remplace à partir de l'indice 1 (où il y avait la valeur "2"), supprime trois éléments puis // insère les arguments fournis à la suite.
reverse()
transpose les éléments du tableau : le premier élément devient le dernier, le dernier devient le premier et ainsi de suite :var monTableau = new Array ("1", "2", "3"); monTableau.reverse(); // monTableau vaut maintenant [ "3", "2", "1" ]
sort()
trie les éléments d'un tableau :var monTableau = new Array("Air", "Feu", "Eau"); monTableau.sort(); // trie le tableau [ "Air", "Eau", "Feu" ]
sort()
peut égalemnt utiliser une fonction de rappel (callback) qui détermine comment les éléments sont comparés. La fonction compare deux valeurs et renvoie une valeur selon les règles suivantes :- Si
a
est inférieur àb
selon l'ordre, renvoie -1 (ou un autre nombre négatif) - Si
a
est supérieur àb
selon l'ordre, renvoie 1 (ou un autre nombre positif) - Si
a
etb
sont considérés égaux, renvoie 0.
Par exemple, on peut utilise la fonction suivante pour trier par rapport à la dernière lettre du mot :
var sortFn = function(a, b){ if (a[a.length - 1] < b[b.length - 1]) return -1; if (a[a.length - 1] > b[b.length - 1]) return 1; if (a[a.length - 1] == b[b.length - 1]) return 0; } monTableau.sort(sortFn); // le tableau devient = ["Air","Feu","Eau"]
- Si
Du code permettant d'émuler ces fonctions est disponible sur chacune des pages (polyfill). Le support natif de ces fonctionnalités dans les différents navigateurs peut être trouvé ici.
indexOf(élémentRecherché[, indiceDépart])
recherche la valeurélémentRecherché
dans le tableau et renvoie l'indice du premier élément qui correspond :var a = ['a', 'b', 'a', 'b', 'a']; console.log(a.indexOf('b')); // Affiche 1 // On recherche après la première correspondance : console.log(a.indexOf('b', 2)); // Affiche 3 console.log(a.indexOf('z')); // Affiche -1 car 'z' n'a pas été trouvé
lastIndexOf(élémentRecherché[, fromIndex])
fonctionne commeindexOf
, mais recherche à partir de la fin du tableau :var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'a', 'b']; console.log(a.lastIndexOf('b')); // Affiche 5 // On continue la recherche après la première correspondance en fin de tableau console.log(a.lastIndexOf('b', 4)); // Affiche 1 console.log(a.lastIndexOf('z')); // Affiche -1
forEach(callback[, objetThis])
exécute la fonctioncallback
sur chaque élément du tableau.var a = ['a', 'b', 'c']; a.forEach(console.log); // Affichera la valeur de chaque élément dans la console
map(callback[, objetThis])
renvoie un nouveau tableau dont les éléments sont les images des éléments du tableau courant par la fonctioncallback
:var a1 = ['a', 'b', 'c']; var a2 = a1.map(function(item) { return item.toUpperCase(); }); console.log(a2); // affichera A,B,C dans la console
filter(callback[, objetThis])
renvoie un nouveau tableau qui contient les éléments du tableau courant pour lesquelscallback
a renvoyétrue
.var a1 = ['a', 10, 'b', 20, 'c', 30]; var a2 = a1.filter(function(item) { return typeof item == 'number'; }); console.log(a2); // Affichera 10,20,30 dans la console
every(callback[, objetThis])
renvoietrue
sicallback
renvoietrue
pour chaque élément du tableau.function isNumber(value){ return typeof value === 'number'; } var a1 = [1, 2, 3]; console.log(a1.every(isNumber)); // affiche true var a2 = [1, '2', 3]; console.log(a2.every(isNumber)); // affiche false
some(callback[, objetThis])
renvoietrue
sicallback
renvoietrue
pour au moins un élément du tableau.function isNumber(value){ return typeof value === 'number'; } var a1 = [1, 2, 3]; console.log(a1.some(isNumber)); // Affiche true var a2 = [1, '2', 3]; console.log(a2.some(isNumber)); // Affiche true var a3 = ['1', '2', '3']; console.log(a3.some(isNumber)); // Affiche false
Les méthodes présentées ci-avant qui prennent une fonction de rappel (callback) en argument sont appelées méthodes itératives car elles parcourent le tableau de façon itérative. Chacune de ces méthodes peut prendre en compte un deuxième argument (optionnel) qui sera l'objet this
pris en compte par le callback. Si ce deuxième argument n'est pas fourni, this
vaudra la valeur de l'objet global.
La fonction de rappel est appelée avec trois arguments : le premier étant la valeur de l'élément courant, le deuxième est l'indice de cet élément et le troisième représente le tableau lui-même. Les fonctions JavaScript ignorent les arguments supplémentaires qui ne sont pas déclarés explicitement dans la liste des paramètres, on peut donc utiliser une fonction prenant un seul argument comme fonction de rappel.
reduce(callback[, valeurInitiale])
appliquecallback(premièreValeur, secondeValeur)
au fur et à mesure sur le tableau pour le réduire en une seule valeur :var a = [10, 20, 30]; var total = a.reduce(function(premier, deuxième) { return premier + deuxième; }, 0); console.log(total) // Affiche 60
reduceRight(callback[, valeurInitiale])
fonctionne commereduce()
, mais débute avec le dernier élément (parcourt le tableau de droite à gauche).
reduce()
et reduceRight()
sont à utiliser lorsqu'on souhaite n'obtenir qu'une seule valeur, récursivement, à partir des différents éléments du tableau.
Tableaux multi-dimensionnels
Les tableaux peuvent être imbriqués les uns dans les autres. Cela signifie qu'un tableau peut avoir un élément dont la valeur est un tableau. En utilisant ce comportement, on peut donc créer des matrices, voire des tableaux à plusieurs dimensions.
Par exemple, avec le code suivant :
var a = new Array(4); for (i = 0; i < 4; i++) { a[i] = new Array(4); for (j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = "[" + i + "," + j + "]"; } }
On pourra avoir le tableau suivant sur deux dimensions :
Ligne 0 : [0,0] [0,1] [0,2] [0,3] Ligne 1 : [1,0] [1,1] [1,2] [1,3] Ligne 2 : [2,0] [2,1] [2,2] [2,3] Ligne 3 : [3,0] [3,1] [3,2] [3,3]
Les tableaux et les expressions rationnelles
Lorsqu'un tableau est le résultat d'une correspondance entre une expression rationnelle et une chaîne de caractères, les éléments et propriétés du tableau fournissent des informations sur la correspondance. Les méthodes suivantes peuvent renvoyer un tableau : RegExp.exec()
, String.match()
, String.split()
. Pour plus d'informations sur les tableaux et les expressions rationnelles, voir le chapitre du guide JavaScript sur les expressions rationnelles.
Manipuler des objets semblables à des tableaux
Certains objets JavaScript tels que NodeList
(renvoyé par document.getElementsByTagName()
) ou l'objet arguments
(disponible au sein d'une fonction) ressemblent à des tableaux mais n'en sont pas (ils n'ont pas toutes les méthodes décrites ci-avant par exemple). Ainsi, l'objet arguments
fournit une propriété length
mais n'implémente pas la méthode forEach()
.
Les méthodes du prototype des tableaux permettent d'utiliser les méthodes d'objets Array
sur des objets semblables à des tableaux :
function alertArguments() { Array.prototype.forEach.call(arguments, function(item) { console.log(item); }); }
Il est possible d'utiliser ces méthodes génériques sur des chaînes de caractères :
Array.prototype.forEach.call("une chaîne", function(chr) { console.log(chr); });
Les tableaux typés
Les tableaux typés JavaScript sont des objets semblables à des tableaux qui fournissent un moyen d'accéder à des données binaires. Comme on l'a vu ci-avant, les objets Array
grandissent et rétrécissent dynamiquement et peuvent contenir n'importe quelle valeur JavaScript. Les moteurs JavaScript effectuent des optimisations afin que les tableaux puissent être utilisés rapidement. Cependant, avec le développement des applications web, les applications viennent à manipuler des données audio, vidéo, binaires et accèdent à des données brutes via les WebSockets d'autres outils. Il apparaît donc nécessaire d'avoir les outils JavaScript pertinents pour manipuler efficacement des données binaires, organisées au sein de tableaux typés.
Les vues et les tampons de mémoire (buffers) : l'architecture des tableaux typés
Afin de permettre un maximum de flexibilité et d'efficacité, les tableaux typés JavaScript séparent l'implémentation entre les tampons (buffers) et les vues (views). Un tampon de mémoire, implémenté par l'objet ArrayBuffer
, est un objet représentant un fragment de données. Un tampon n'a pas de format a proprement parler et il ne fournit aucun mécanisme pour accéder à son contenu. Afin d'accéder à la mémoire contenu dans le tampon, on a besoin d'utiliser une vue. Une vue fournit un contexte, c'est-à-dire un type de donnée, un indice de départ et un nombre d'éléments, qui permet de traiter les données initiales comme un vrai tableau typé.
ArrayBuffer
Le type ArrayBuffer
est un type de donnée utilisé pour représenter un tampon de données binaire générique dont la longueur est fixée. Un tampon de données ne peut pas être manipulé directement. Pour manipuler les données, il faut créer une vue sur le tableau typé ou un objet DataView
qui représente le tampon dans un format spécifique et qui pourra être utilisé pour lire et écrire des informations du tampon.
Les vues qui sont des tableaux typés
Les vues de tableaux typés possèdent des noms explicites et fournissent des vues pour les types numériques usuels tels que Int8
, Uint32
, Float64
et ainsi de suite. Il existe un type de vue spécial qui est Uint8ClampedArray
. Ce type ramène les différentes valeurs exploitées entre 0 et 255. Cela peut notamment être utile pour le traitement des données d'un canvas.
Les objets TypedArray
Type | Taille (exprimée en octets) | Description | Type Web IDL | Type équivalent en C |
Int8Array |
1 | Entier signé en complément à deux sur 8 bits | byte |
int8_t |
Uint8Array |
1 | Entier non signé sur 8 bits | octet |
uint8_t |
Uint8ClampedArray |
1 | Entier non signé sur 8 bits (compris entre 0 et 255) | octet |
uint8_t |
Int16Array |
2 | Entier signé en complément à deux sur 16 bits | short |
int16_t |
Uint16Array |
2 | Entier non signé sur 16 bits | unsigned short |
uint16_t |
Int32Array |
4 | Entier signé en complément à deux sur 32 bits | long |
int32_t |
Uint32Array |
4 | Entier non signé sur 32 bits | unsigned long |
uint32_t |
Float32Array |
4 | Nombre flottant sur 32 bits selon la représentation IEEE | unrestricted float |
float |
Float64Array |
8 | Nombre flottant sur 64 bits selon la représentation IEEE | unrestricted double |
double |
Pour plus d'informations sur les tableaux typés, voir l'article de la référence sur les différents objets TypedArray
.