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Traducción en curso

Resumen

El método apply() invoca una determinada función asignando explícitamente el objeto this y un array o similar (array like object) como parámetros (argumentos) para dicha función.

NOTA: Aunque la sintaxis de esta función es casi idéntica a call(), la diferencia fundamental es que call() acepta una lista de argumentos, mientras que apply() acepta un sólo un array de argumentos.

Sintaxis

fun.apply(thisArg[, argsArray])

Parámetros

thisArg
El valor del objeto this a utilizar dentro de la llamada a fun. Cabe mencionar que éste puede no ser el valor visto por el método: si el método es una función del tipo non-strict mode, nullundefined será reemplazado por el objeto global, y los valores primitivos serán encapsulados.
argsArray
Un objeto similar a un array (array like object), que contiene los parámetros con los que será llamada fun, o nullundefined si ningún argumento es estipulado. Desde la versión 5 de ECMAScript estos parámetros pueden estar en un objeto similar a un array en lugar de un array. Véase browser compatibility para mayor información.

Descripción

Puede estipularse un objeto this diferente al llamar una función. this se refiere al objeto actual, el objeto haciendo la llamada. Con apply, puede escribirse un método una vez y heredarlo a otro objeto, sin necesidad de reescribir el método para adecuarlo al nuevo objeto.

apply es muy similar a call(), excepto por el tipo de argumentos que soporta. Puede utilizarse un arreglo de parámetros en lugar de un conjunto de pares nombre-valor. Con apply, puede utilizarse un arreglo literal, por ejemplo, fun.apply(this, ['eat', 'bananas']), o un objeto Array, por ejemplo, fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas')).

Puede también utilizarse arguments como parámetro argsArray. arguments es una variable local a la función. Puede utilizarse para acceder a todos los argumentos no específicados en la llamada al objeto. Por lo tanto, no se requiere conocer todos los argumentos del objeto invocado cuando se utiliza el método apply. Puede utilizarse arguments para pasar los argumentos al objeto invocado. El objeto invocado es entonces responsable por el manejo de los argumentos.

Desde la 5ta edición de ECMAScript se puede utilizar también cualquier tipo de objeto similar a un arreglo, que en términos prácticos significa que tendrá una propiedad length y propiedades integer en el rango (0...length). Por ejemplo, ahora puede utilizarse un NodeList o un objeto personalizado como: {'length': 2, '0': 'eat', '1': 'bananas'}.

Nota: La mayoría de los navegadores, incluidos Chrome 14 e Internet Explorer 9, aún no soportan el uso de objetos similares a un arreglo y arrojarán una excepción.
 

Ejemplos

Utilizando apply para encadenar constructores

Puedes utilizar apply para encadenar constructors para un objeto, similar a Java. En el ejemplo siguiente se crea un método global a Function llamado construct, en cual posibilita el uso de un objeto similar a un arreglo en un constructor en lugar de una lista de argumentos.

Function.prototype.construct = function (aArgs) {
    var fConstructor = this, fNewConstr = function () { fConstructor.apply(this, aArgs); };
    fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype;
    return new fNewConstr();
};

Ejemplo de uso:

function MyConstructor () {
    for (var nProp = 0; nProp < arguments.length; nProp++) {
        this["property" + nProp] = arguments[nProp];
    }
}

var myArray = [4, "Hello world!", false];
var myInstance = MyConstructor.construct(myArray);

alert(myInstance.property1); // alerts "Hello world!"
alert(myInstance instanceof MyConstructor); // alerts "true"
alert(myInstance.constructor); // alerts "MyConstructor"
Nota: El método Function.construct no nativo no funcionará con algunos constructores nativos (como Date, por ejemplo). En estos casos se deberá utilizar el método Function.bind (por ejemplo, supóngase un arreglo como el siguiente para utilizar con el constructor Date: [2012, 11, 4]; en este caso se tendría que escribir algo como: new (Function.prototype.bind.apply(Date, [null].concat([2012, 11, 4])))() – de cualquier manera, ésta no es la mejor manera de hacerlo y probablemente no debería utilizarse en ningún entorno en producción).

apply y funciones built-in

El uso inteligente de apply permite utilizar funciones built-in para algunas tareas que, de otra manera, habrían sido escritas recorriendo los valores del arreglo dentro de un bucle. Como ejemplo, vamos a utilizar Math.max/Math.min para encontrar el máximo/mínimo valor en un arreglo.

/* min/max number in an array */
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];

/* using Math.min/Math.max apply */
var max = Math.max.apply(null, numbers); /* This about equal to Math.max(numbers[0], ...) or Math.max(5, 6, ..) */
var min = Math.min.apply(null, numbers);

/* vs. simple loop based algorithm */
max = -Infinity, min = +Infinity;

for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
  if (numbers[i] > max)
    max = numbers[i];
  if (numbers[i] < min) 
    min = numbers[i];
}

Pero cuidado: utilizando apply de esta manera estás corriendo el riesgo de exceder el límite de argumentos permitido por el motor de JavaScript. Las consecuencias de aplicar una función con demasiados argumentos (imagínate más de decenas de miles de argumentos) varían entre los distintos motores (JavaScriptCore tiene un límite de argumentos fijo de 65536), porque el límite (de hecho, incluso el comportamiento de cualquier pila excesivamente larga) no está especificado. Algunos motores lanzarán una excepción. Más perniciosamente, otros limitarán de manera arbitraria el número de argumentos que se están pasando en realidad a la función. (Para ilustrar este último caso: si un motor tuviera un límite de cuatro argumentos [por supuesto, los límites reales son significamente mayores], sería como si los argumentos 5, 6, 2 y 3 hubiera sindo pasados a apply en los ejemplos anteriores, en lugar del arreglo completo). Si el valor de tu arreglo pudiera crecer en decenas de miles, utiliza una estrategia híbrida: aplica a tu función trozos del array a la vez:

function minOfArray(arr) {
  var min = Infinity;
  var QUANTUM = 32768;

  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
    var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len)));
    min = Math.min(submin, min);
  }

  return min;
}

var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);

Utilizando apply en "monkey-patching" 

(Reemplazando de manera dinámica los argumentos en tiempo de ejecución)

apply puede ser la mejor manera de reemplazar dinámicamente una función 'built-in' de Firefox, o de una librería de JavaScript. Dada una función someobject.foo, puedes modificar la función de una forma 'hacker', como ésta:

var originalfoo = someobject.foo;
someobject.foo = function() {
  // Haz algo antes de llamar a la función
  console.log(arguments);
  // Llama a la función como la hubieras llamado normalmente
  originalfoo.apply(this, arguments);
  // Aquí, ejecuta algo después
}

Este método es especialmente útil cuando quieres depurar eventos, o interfaces con algún elemento que no tiene API, al igual que los diversos .on (eventos [event]..., como los que se usan en el Devtools Inspector)

Especificaciones

Especificación Estado Comentario
ECMAScript 3rd Edition (ECMA-262) Standard Definición Inicial. Implementada in JavaScript 1.3.
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
The definition of 'Function.prototype.apply' in that specification.
Standard  
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
The definition of 'Function.prototype.apply' in that specification.
Standard  
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262)
The definition of 'Function.prototype.apply' in that specification.
Draft  

Compatibilidad entre navegadores

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes)
ES 5.1 generic array-like object as arguments ? 4.0 (2.0) ? ? ?
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes)
ES 5.1 generic array-like object as arguments ?

Véase también

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 Última actualización por: juliandavidmr,