Traducción en curso
Resumen
El método apply() invoca una determinada función asignando explícitamente el objeto this y un array o similar (array like object) como parámetros (argumentos) para dicha función.
call()
, la diferencia fundamental es que call()
acepta una lista de argumentos, mientras que apply()
acepta un sólo un array de argumentos.Sintaxis
fun.apply(thisArg[, argsArray])
Parámetros
thisArg
- El valor del objeto this a utilizar dentro de la llamada a fun. Cabe mencionar que éste puede no ser el valor visto por el método: si el método es una función del tipo non-strict mode,
null
oundefined
será reemplazado por el objeto global, y los valores primitivos serán encapsulados. argsArray
- Un objeto similar a un array (array like object), que contiene los parámetros con los que será llamada
fun
, onull
oundefined
si ningún argumento es estipulado. Desde la versión 5 de ECMAScript estos parámetros pueden estar en un objeto similar a un array en lugar de un array. Véase browser compatibility para mayor información.
Descripción
Puede estipularse un objeto this
diferente al llamar una función. this
se refiere al objeto actual, el objeto haciendo la llamada. Con apply
, puede escribirse un método una vez y heredarlo a otro objeto, sin necesidad de reescribir el método para adecuarlo al nuevo objeto.
apply
es muy similar a call()
, excepto por el tipo de argumentos que soporta. Puede utilizarse un arreglo de parámetros en lugar de un conjunto de pares nombre-valor. Con apply
, puede utilizarse un arreglo literal, por ejemplo, fun.apply(this, ['eat', 'bananas'])
, o un objeto Array
, por ejemplo, fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas'))
.
Puede también utilizarse arguments
como parámetro argsArray
. arguments
es una variable local a la función. Puede utilizarse para acceder a todos los argumentos no específicados en la llamada al objeto. Por lo tanto, no se requiere conocer todos los argumentos del objeto invocado cuando se utiliza el método apply
. Puede utilizarse arguments
para pasar los argumentos al objeto invocado. El objeto invocado es entonces responsable por el manejo de los argumentos.
Desde la 5ta edición de ECMAScript se puede utilizar también cualquier tipo de objeto similar a un arreglo, que en términos prácticos significa que tendrá una propiedad length
y propiedades integer en el rango (0...length)
. Por ejemplo, ahora puede utilizarse un NodeList
o un objeto personalizado como: {'length': 2, '0': 'eat', '1': 'bananas'}
.
Ejemplos
Utilizando apply
para encadenar constructores
Puedes utilizar apply
para encadenar constructors
para un objeto, similar a Java. En el ejemplo siguiente se crea un método global a Function
llamado construct
, en cual posibilita el uso de un objeto similar a un arreglo en un constructor en lugar de una lista de argumentos.
Function.prototype.construct = function (aArgs) { var fConstructor = this, fNewConstr = function () { fConstructor.apply(this, aArgs); }; fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype; return new fNewConstr(); };
Ejemplo de uso:
function MyConstructor () { for (var nProp = 0; nProp < arguments.length; nProp++) { this["property" + nProp] = arguments[nProp]; } } var myArray = [4, "Hello world!", false]; var myInstance = MyConstructor.construct(myArray); alert(myInstance.property1); // alerts "Hello world!" alert(myInstance instanceof MyConstructor); // alerts "true" alert(myInstance.constructor); // alerts "MyConstructor"
Function.construct
no nativo no funcionará con algunos constructores nativos (como Date
, por ejemplo). En estos casos se deberá utilizar el método Function.bind
(por ejemplo, supóngase un arreglo como el siguiente para utilizar con el constructor Date
: [2012, 11, 4]
; en este caso se tendría que escribir algo como: new (Function.prototype.bind.apply(Date, [null].concat([2012, 11, 4])))()
– de cualquier manera, ésta no es la mejor manera de hacerlo y probablemente no debería utilizarse en ningún entorno en producción).apply
y funciones built-in
El uso inteligente de apply
permite utilizar funciones built-in para algunas tareas que, de otra manera, habrían sido escritas recorriendo los valores del arreglo dentro de un bucle. Como ejemplo, vamos a utilizar Math.max
/Math.min
para encontrar el máximo/mínimo valor en un arreglo.
/* min/max number in an array */ var numbers = [5, 6, 2, 3, 7]; /* using Math.min/Math.max apply */ var max = Math.max.apply(null, numbers); /* This about equal to Math.max(numbers[0], ...) or Math.max(5, 6, ..) */ var min = Math.min.apply(null, numbers); /* vs. simple loop based algorithm */ max = -Infinity, min = +Infinity; for (var i = 0; i < numbers.length; i++) { if (numbers[i] > max) max = numbers[i]; if (numbers[i] < min) min = numbers[i]; }
Pero cuidado: utilizando apply
de esta manera estás corriendo el riesgo de exceder el límite de argumentos permitido por el motor de JavaScript. Las consecuencias de aplicar una función con demasiados argumentos (imagínate más de decenas de miles de argumentos) varían entre los distintos motores (JavaScriptCore tiene un límite de argumentos fijo de 65536), porque el límite (de hecho, incluso el comportamiento de cualquier pila excesivamente larga) no está especificado. Algunos motores lanzarán una excepción. Más perniciosamente, otros limitarán de manera arbitraria el número de argumentos que se están pasando en realidad a la función. (Para ilustrar este último caso: si un motor tuviera un límite de cuatro argumentos [por supuesto, los límites reales son significamente mayores], sería como si los argumentos 5, 6, 2 y 3 hubiera sindo pasados a apply
en los ejemplos anteriores, en lugar del arreglo completo). Si el valor de tu arreglo pudiera crecer en decenas de miles, utiliza una estrategia híbrida: aplica a tu función trozos del array a la vez:
function minOfArray(arr) { var min = Infinity; var QUANTUM = 32768; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) { var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len))); min = Math.min(submin, min); } return min; } var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);
Utilizando apply en "monkey-patching"
(Reemplazando de manera dinámica los argumentos en tiempo de ejecución)
apply
puede ser la mejor manera de reemplazar dinámicamente una función 'built-in' de Firefox, o de una librería de JavaScript. Dada una función someobject.foo
, puedes modificar la función de una forma 'hacker', como ésta:
var originalfoo = someobject.foo;
someobject.foo = function() {
// Haz algo antes de llamar a la función
console.log(arguments);
// Llama a la función como la hubieras llamado normalmente
originalfoo.apply(this, arguments);
// Aquí, ejecuta algo después
}
Este método es especialmente útil cuando quieres depurar eventos, o interfaces con algún elemento que no tiene API, al igual que los diversos .on
(eventos [event]...,
como los que se usan en el Devtools Inspector)
Especificaciones
Especificación | Estado | Comentario |
---|---|---|
ECMAScript 3rd Edition (ECMA-262) | Standard | Definición Inicial. Implementada in JavaScript 1.3. |
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) The definition of 'Function.prototype.apply' in that specification. |
Standard | |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) The definition of 'Function.prototype.apply' in that specification. |
Standard | |
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262) The definition of 'Function.prototype.apply' in that specification. |
Draft |
Compatibilidad entre navegadores
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
ES 5.1 generic array-like object as arguments |
? | 4.0 (2.0) | ? | ? | ? |
Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
ES 5.1 generic array-like object as arguments |
? |