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Herramientas para desarrolladores de juegos

Esta traducción está incompleta. Por favor, ayuda a traducir este artículo del inglés.

En esta pagina puedes encontrar enlaces a nuestros articulos de desarrollo de juegos, que enventualmente apuenta a cubrir frameworks, compiladores y herramientas de depuracion.

asm.js
asm.js es una subconjunto muy limitado del lenguaje Javascript que puede ser en gran medida optimizado y correr en modo compilador ahead-of-time (AOT) para un mejor rendimiento que el rendimiento tipico de JavaScript. Este es, por supuesto, bueno para juegos.
Emscripten

Un compilador LLVM a JavaScript; con Emscripten, tu puedes compilar C++ y otros lenguajes que se pueden compilar a LLVM y luego a JavaScript de alto rendimiento. Es una buena herramiente para portar aplicaciones a la Web! Aqui hay un util tutorial sobre Emscripten disponible en la wiki. Estamos mirando cubrir Emscripten en su propia seccion de MDN.

Gecko profiler
Gecko profiler es una extension que te permite perfilar tu codigo para ayudar donde tienes errores de rendimiento, asi puedes hacer que tu juego corra a velocidad maxima.
Motores de juegos y herramientas
Una lista de motores, plantillas y tecnologias utiles para los desarrolladores de juegos.
Shumway
Shumway es un renderizador para Adobe Flash construido completamente con JavaScript, WebGL, entre otros, haciendo una brecha entre Flash y los estandares Web. Este articulo muestra como hacer uso de Shumway y como contribuir arreglos y errores al proyecto.
Cadena de herramientas para desarrollar y depurar juegos
Como difieren de depurar una Web app normal? Que herramientas especializadas estan disponibles? Un lote de esto va a ser cubierto por Will en herramientas, pero aqui te vamos a proveer una cadena de herramientas practicas para depurar juegos con links a las cosas de Will:
  • Basic tools overview
  • Shader editor
  • Performance tools (still in production, estimated early 2014)

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