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Die Methode decodeAudioData() im Interface AudioContext
wird dazu benutzt um in einem ArrayBuffer
enthaltene Audiodaten asynchron zu dekodieren. Im Normalfall wird der ArrayBuffer mit der XMLHttpRequest
response
Eigenschaft befüllt, nachdem der responseType
auf arraybuffer gesetzt wurde
. Der dekodierte AudioBuffer wird auf die Samplerate des AudioContextes angepasst und anschließend an ein Callback oder Promise weitergegeben.
Dies ist die bevorzugte Methode im eine Audioquelle für die Web Audio API aus einem Audiotrack zu generieren.
Syntax
Alte Callbacksyntax:
audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(decodedData) { // use the decoded data here });
Neue Promise basierte Syntax:
audioCtx.decodeAudioData(audioData).then(function(decodedData) { // use the decoded data here });
Beispiel
In diesem Abschnitt wird zuerst die ältere Callback basierte Syntax und anschließend die neue Promise basierte Syntax behandelt.
Ältere Callbacksyntax
In diesem Beispiel nutzt die getData() Funktion XHR um einen Audiotrack zu laden, indem sie die responseType Eigenschaft setzt um einen ArrayBuffer als Antwort zu erhalten, welcher anschließend in der audioData variable gespeichert wird. Dieser Buffer wird nun an die decodeAudioData() Funktion übergeben; Das success Callback nutzt die erfolgreich dekodierten PCM Daten, erstellt einen AudioBufferSourceNode
mit Hilfe von AudioContext.createBufferSource()
, verbindet diese Quelle mit AudioContext.destination
und setzt den Schleifenmodus.
Die Buttons in diesem Beispiel rufen lediglich getData() um die Daten zu laden und die Wiedergabe zu starten, sowie stop() um die Wiedergabe anzuhalten auf. Wenn die stop() Methode der Quelle aufgerufen wird die Quelle geleert.
Note: You can run the example live (or view the source.)
// Variablen definieren var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var source; var pre = document.querySelector('pre'); var myScript = document.querySelector('script'); var play = document.querySelector('.play'); var stop = document.querySelector('.stop'); // Benutzt XHR um einen Track zu laden und // decodeAudioData um diesen zu dekodieren und in einen Buffer zu kopieren. // Anschließend wird der Buffer in eine Quelle kopiert. function getData() { source = audioCtx.createBufferSource(); var request = new XMLHttpRequest(); request.open('GET', 'viper.ogg', true); request.responseType = 'arraybuffer'; request.onload = function() { var audioData = request.response; audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(buffer) { source.buffer = buffer; source.connect(audioCtx.destination); source.loop = true; }, function(e){"Error with decoding audio data" + e.err}); } request.send(); } // Buttons setzen um Wiedergabe zu starten und stoppen play.onclick = function() { getData(); source.start(0); play.setAttribute('disabled', 'disabled'); } stop.onclick = function() { source.stop(0); play.removeAttribute('disabled'); } // Script ausgeben pre.innerHTML = myScript.innerHTML;
Neue Promise basierte Syntax
ctx.decodeAudioData(compressedBuffer).then(function(decodedData) { // Die dekodierten PCM Daten können hier verwendet werden });
Parameter
- ArrayBuffer
- Ein ArrayBuffer der die zu dekodierenden Daten enthält. Dieser wird normalerweise durch einen
XMLHttpRequest
befüllt nachdem derresponseType
aufarraybuffer gesetzt wurde
. - DecodeSuccessCallback
- Ein Callback das aufgerufen wird wenn die Dekodierung erfolgreich abgeschlossen wird. Der einzige Parameter der an diese Funktion übergeben wird stellt einen AudioBuffer dar, der die dekodierten Audiodaten enthält. Normalerweise wird dieser Buffer an einen
AudioBufferSourceNode
übergeben, von wo er wiedergeben und verändert werden kann. - DecodeErrorCallback
- Ein optionales Callback das bei einem Fehler während der Dekodierung aufgerufen wird.
Rückgabewerte
Ein AudioBuffer
der die dekodierten Audiodaten enthällt.
Spezifikationen
Spezifikation | Status | Kommentar |
---|---|---|
Web Audio API Die Definition von 'decodeAudioData()' in dieser Spezifikation. |
Arbeitsentwurf |
Browserunterstützung
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | 10.0webkit | 25.0 (25.0) | Nicht unterstützt | 15.0webkit 22 (unprefixed) |
6.0webkit |
Promise-based syntax | 49.0 | (Ja) | Nicht unterstützt | (Ja) | Nicht unterstützt |
Feature | Android | Android Webview | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | ? | (Ja) | 26.0 | 1.2 | ? | ? | ? | 33.0 |
Promise-based syntax | ? | 49.0 | (Ja) | (Ja) | Nicht unterstützt | ? | ? | 49.0 |