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非标准
该特性是非标准的,请尽量不要在生产环境中使用它!
一个对象的__proto__
属性和自己的内部属性[[Prototype]]指向一个相同的值
(通常称这个值为原型),原型的值可以是一个对象值也可以是null
(比如说Object.prototype.__proto__的值就是null
).该属性可能会引发一些错误,因为用户可能会不知道该属性的特殊性,而给它赋值,从而改变了这个对象的原型. 如果需要访问一个对象的原型,应该使用方法Object.getPrototypeOf
.
__proto__
属性已经被添加在了ES6草案 §B.3.1中.
语法
var proto = obj.__proto__;
注: 两个下划线,后跟五个字符"proto",最后又是两个下划线.
描述
当一个对象被创建时,它的 __proto__
属性和内部属性[[Prototype]]指向了相同的对象
(也就是它的构造函数的prototype
属性).改变__proto__
属性的值同时也会改变内部属性[[Prototype]]的值
,除非该对象是不可扩展的.
想要知道如何使用原型来实现继承,查看MDN文章继承和原型链.
例子
下面,创建了一个新的Employee
实例,然后看看它的 __proto__
属性是否等于它的构造函数的prototype属性
.
// 声明一个函数作为构造函数 function Employee() { /* 初始化实例 */ } // 创建一个Employee实例 var fred = new Employee(); // 测试相等性 fred.__proto__ === Employee.prototype; // true
这时, fred
继承了 Employee
, 但是如果给fred.__proto__
赋另外一个对象值,则会改变它的继承对象:
// 给__proto__属性赋一个新的对象 fred.__proto__ = Object.prototype;
现在,fred不在继承于
Employee.prototype
, 而是直接继承了Object.prototype
, 也就丢失了所有从Employee.prototype
继承来的属性.
可是,这只适用于可扩展的 对象,一个不可扩展的对象的 __proto__
属性是不可变的:
var obj = {}; Object.preventExtensions(obj); obj.__proto__ = {}; // 抛出异常TypeError