Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from November 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

Float32Array

Float32Array 类型数组代表的是平台字节顺序为32位的浮点数型数组(对应于 C 浮点数据类型) 。 如果需要控制字节顺序, 使用 DataView 替代。其内容初始化为0。一旦建立起来,你可以使用这个对象的方法对其元素进行操作,或者使用标准数组索引语法 (使用方括号)。

语法

new Float32Array(length);
new Float32Array(typedArray);
new Float32Array(object);
new Float32Array(buffer [, byteOffset [, length]]);

更多的语法信息和参数,参见 TypedArray

属性

Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT
返回元素字节数。  Float32Array的情况下返回4。
Float32Array.length
长度属性的值为 3。关于其实际长度(元素数量)参见Float32Array.prototype.length
Float32Array.name
返回构造函数名字的字符串值。在 Float32Array 类型的情况下为:"Float32Array"。
Float32Array.prototype
 TypedArray对象的原型。

方法

Float32Array.from()
从一个类数组对象或可遍历对象创建一个新的Float32Array。参见 Array.from()
Float32Array.of()
用可变数量的参数创建一个新的Float32Array。 参见 Array.of()

Float32Array 属性

所有的Float32Array对象都继承自 %TypedArray%.prototype

特性

Float32Array.prototype.constructor
返回创建这个实例原型的函数。 这是Float32Array 默认的构造函数。
Float32Array.prototype.buffer 只读
返回这个Float32Array引用的ArrayBuffer。构造时已固定,所以是只读的。
Float32Array.prototype.byteLength 只读
返回从Float32Array的ArrayBuffer开头开始长度 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。
Float32Array.prototype.byteOffset 只读
返回从Float32Array的ArrayBuffer开头开始的偏移量 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。
Float32Array.prototype.length 只读
返回Float32Array中的元素个数。构造时已固定,所以是只读的。

方法

Float32Array.prototype.copyWithin()
从数组复制元素。参见Array.prototype.copyWithin()
Float32Array.prototype.entries()
返回一个包含数组中每个元素键值对的数组遍历器对象。参见Array.prototype.entries()
Float32Array.prototype.every()
检测是否所有元素都能通过给定函数的测试。参见Array.prototype.every()
Float32Array.prototype.fill()
用一个静态值填充给定的起始位置。 参见Array.prototype.fill()
Float32Array.prototype.filter()
创建一个新数组,数据为原数组中所有能让给入函数返回true的元素。参见Array.prototype.filter()
Float32Array.prototype.find()
返回满足测试函数的值,如果没有找到,返回undefined。 参见Array.prototype.find()
Float32Array.prototype.findIndex()
返回满足测试函数的值的位置,如果没有找到,返回-1。参见Array.prototype.findIndex()
Float32Array.prototype.forEach()
以每个元素为参数各调用一次函数。参见Array.prototype.forEach()
Float32Array.prototype.includes()
判断是否包含某个元素,返回truefalse。参见Array.prototype.includes()
Float32Array.prototype.indexOf()
返回数组中等于给定值的元素的第一个(最小)位置, 没有找到则返回-1。参见Array.prototype.indexOf()
Float32Array.prototype.join()
合并所有数组元素到一个字符串中。 参见Array.prototype.join()
Float32Array.prototype.keys()
返回一个包含数组中所有索引的数组遍历器。 参见Array.prototype.keys()
Float32Array.prototype.lastIndexOf()
返回数组中等于给定值的元素的最后(最大)位置, 没有找到则返回-1。参见Array.prototype.lastIndexOf()
Float32Array.prototype.map()
创建一个新的数组,数据由原数组每个元素依次传入给定函数后返回的值组成。参见Array.prototype.map()
Float32Array.prototype.move() 未实现
Float32Array.prototype.copyWithin()以前的一个非标准版本。
Float32Array.prototype.reduce()
传入一个函数作为累加器,从左到右遍历,最终得到一个值。 参见Array.prototype.reduce()
Float32Array.prototype.reduceRight()
传入一个函数作为累加器,从右到左遍历,最终得到一个值。参见Array.prototype.reduceRight()
Float32Array.prototype.reverse()
反转数组元素的顺序 — 第一个变为最后一个, 最后一个变为第一个。参见Array.prototype.reverse()
Float32Array.prototype.set()
从给定的数组存入多个数值。
Float32Array.prototype.slice()
提取数组的一部分并且返回一个新数组。参见Array.prototype.slice()
Float32Array.prototype.some()
如果数组中至少有一个元素满足测试函数的要求则返回true。参见Array.prototype.some()
Float32Array.prototype.sort()
对数组元素进行排序并返回数组。参见Array.prototype.sort()
Float32Array.prototype.subarray()
从给定的起始位置返回一个新的Float32Array
Float32Array.prototype.values()
返回一个包含所有数组元素的数组遍历器对象。 参见Array.prototype.values()
Float32Array.prototype.toLocaleString()
返回一个代表数组和其元素的本地化格式字符串。参见Array.prototype.toLocaleString()
Float32Array.prototype.toString()
返回一个代表数组和它的元素的字符串。参见Array.prototype.toString()
Float32Array.prototype[@@iterator]()
返回一个新的包含数组元素的数组迭代器对象。

例子

// From a length
var float32 = new Float32Array(2);
float32[0] = 42;
console.log(float32[0]); // 42
console.log(float32.length); // 2
console.log(float32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4

// From an array
var arr = new Float32Array([21,31]);
console.log(arr[1]); // 31

// From another TypedArray
var x = new Float32Array([21, 31]);
var y = new Float32Array(x);
console.log(y[0]); // 21

// From an ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(16);
var z = new Float32Array(buffer, 0, 4);

 

规范

规范 状态 注释
Typed Array Specification Obsolete 被ECMAScript 6取代
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
TypedArray constructors
Standard 在ECMA中初始定义,另外规定需要使用new。
ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262)
TypedArray constructors
Draft  

浏览器兼容

特性 Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
基础支持 7.0 4.0 (2) 10 11.6 5.1
需要new ? 44 (44) ? ? ?
特性 Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
基础支持 4.0 (Yes) 4.0 (2) 10 11.6 4.2
需要new ? ? 44.0 (44) ? ? ?

一致性提示

从ECMAScript 2015 (ES6)开始, Float32Array构造函数需要用一个new操作符来构造。现在直接把Float32Array构造函数当函数调用而不使用new,会抛出一个TypeError

var dv = Float32Array([1, 2, 3]);
// TypeError: calling a builtin Float32Array constructor
// 不允许不使用new
var dv = new Float32Array([1, 2, 3]);

参见

文档标签和贡献者

 此页面的贡献者: lsvih, luojia, AlixWang
 最后编辑者: lsvih,