Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from 03 Nov 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

delete

Аннотация

Оператор delete удаляет свойство из объекта.

Оператор
Реализован в: JavaScript 1.2
Версия ECMAScript: ECMA-262 1-ый выпуск

Синтаксис

delete выражение

где результат вычисления выражения должен быть ссылкой на свойство (объекта), например:

delete object.property
delete object['property']
delete object[index]
delete property // удаляет свойства глобального объекта, или, 
                // используя инструкцию with, свойства объекта, на который ссылается инструкция

Если результат вычисления выражения не является свойством (объекта), delete ничего не делает.

Параметры

object
Имя объекта или выражение, результатом вычисления которого является объект.
property
Удаляемое свойство.
index
Целое число, представляющее собой индекс массива, который должен быть удален.

Возвращаемое значение

Возвращает false, только если свойство существует в самом объекте, а не в его прототипах, и не может быть удалено. Во всех остальных случаях возвращает true.

Описание

Если оператор delete успешно выполняет удаление, он полностью удаляет свойство из объекта. Однако, если свойство с таким же именем существует в цепочке прототипов, объект унаследует это свойство из прототипа.

delete эффективен только применительно к свойствам объектов. Он не оказывает никакого влияния на имена переменных и функций.
Присвоение значения свойству без указания объекта (без оператора var) иногда неверно характеризуется, как глобальная переменная, (например x = 5). На самом деле происходит присвоение значения свойству глобального объекта.

delete не может удалить определенные свойства встроенных объектов (таких как Object, Array, Math и так далее). В спецификации ECMA-262 они обозначены как DontDelete.

x = 42;         // создает свойство x в глобальном объекте
var y = 43;     // объявляет новую переменную, y
myobj = {};
myobj.h = 4;    // создает свойство h в myobj
myobj.k = 5;    // создает свойство k в myobj

delete x;       // возвращает true  (x - свойство глобального объекта и может быть удалено)
delete y;       // возвращает false (delete не влияет на имена переменных)
delete Math.PI; // возвращает false (delete не влияет на определенные встроенные свойства)
delete myobj.h; // возвращает true  (свойства, определенные пользователем могут быть удалены)

with(myobj) { 
    delete k;   // возвращает true  (эквивалентно delete myobj.k)
} 

delete myobj;   // возвращает true  (myobj это свойство глобального объекта, не переменная, поэтому может быть удалено)

Если объект наследует свойство от прототипа и не имеет собственного свойства с таким же именем, свойство не может быть удалено при обращение через этот объект. Однако можно удалить это свойство напрямую в прототипе.

function Foo(){}
Foo.prototype.bar = 42;
var foo = new Foo();
delete foo.bar;           // возвращает true, но безрезультатно, так как bar наследуемое свойство
alert(foo.bar);           // выводит 42, свойство все еще наследуется
delete Foo.prototype.bar; // удаляет свойство из прототипа
alert(foo.bar);           // выводит "undefined", свойство больше не наследуется

Удаление элементов массива

Когда с помощью оператора delete удалятся элемент массива, длина массива не меняется. Например, если Вы удалите a[3], a[4] по прежнему a[4], а a[3] не определено. Так будет даже если Вы удалите последний элемент массива (delete a[a.length-1]).

Когда оператор delete удаляет элемент массива, этот элемент больше не существует в массиве. В следующем примере, trees[3] удаляется с помощью delete.

var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];

delete trees[3];
if (3 in trees) {
    // этот участок кода не выполнится
}

Если Вы хотите, чтобы элемент массива существовал, но имел значение undefined, используйте значение undefined вместо оператора delete. В следующем примере, trees[3] принимает значение undefined, но элемент массива все еще существует:

var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];
trees[3]=undefined;
if (3 in trees) {
    // этот участок кода выполнится
}

Проблема кроссбраузерности

Несмотря на то, что стандарт ECMAScript оставляет порядок итерации по свойствам объектов на усмотрение реализующей стороны, может оказаться так, что все основные браузеры поддерживают порядок итерации, основанный на принципе "свойство добавленное в объект раньше идет раньше" (по крайней мере для свойств не находящихся в прототипе). Однако, в случае с Internet Explorer, когда кто-нибудь использует delete с каким-либо свойством, это приводит к некоторым неожиданным результатам, заставляя другие браузеры отказаться от использования простых объектов, таких как литералы объектов, в качестве ассоциативных массивов. В Internet Explorer, когда значение свойства установлено в undefined, после удаления этого свойства, если кто-нибудь позже добавит свойство с таким же именем, оно окажется в своей старой позиции, а не в конце итерационной последовательности, как ожидается.

Поэтому, если Вы хотите симулировать упорядоченный ассоциативный массив в кроссбраузерной среде, вам придется либо использовать два отдельных массива (один для ключей и один для значений), либо построить массив из объектов с одним свойством и так далее.

Внешние ссылки

Метки документа и участники

 Внесли вклад в эту страницу: nurbek-ab, fscholz, teoli, nurbek.ab
 Обновлялась последний раз: nurbek-ab,