Перевод не завершен. Пожалуйста, помогите перевести эту статью с английского.
Обработка каждого элемента коллекции является весьма распространенной операцией. JavaScript предоставляет несколько способов перебора коллекции, от простого цикла for
до map()
, filter()
и array comprehensions. Итераторы и генераторы внедряют концепцию перебора непосредственно в ядро языка и обеспечивают механизм настройки поведения for...of
циклов.
Подробнее см. также:
Итераторы
Объект является итератором, если он умеет обращаться к элементам коллекции по одному за раз, при этом отслеживая свое текущее положение внутри этой последовательности. В JavaScript итератор - это объект, который предоставляет метод next(), возвращающий следующий элемент последовательности. Этот метод возвращает объект с двумя свойствами: done и value.
После создания, объект-итератор может быть явно использован, с помощью вызовов метода next().
function makeIterator(array){ var nextIndex = 0; return { next: function(){ return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {done: true}; } } }
После инициализации, метод next() может быть вызван для получения пары ключ-значение вернувшегося объекта:
var it = makeIterator(['yo', 'ya']); console.log(it.next().value); // 'yo' console.log(it.next().value); // 'ya' console.log(it.next().done); // true
Итерируемые объекты
Объект является итерируемым, если в нем определен способ перебора значений, то есть, например, как значения перебираются в конструкции for..of
. Некоторые встроенные типы, такие как Array
или Map
, по умолчанию являются итерируемыми, в то время как другие типы, как, например, Object
, таковыми не являются.
Чтобы быть итерируемым, объект обязан реализовать метод @@iterator, что означает, что он (или один из объектов выше по цепочке прототипов) обязан иметь свойство с именем Symbol.iterator
:
Пользовательские итерируемые объекты
Мы можем создать свои собственные итерируемые объекты так:
var myIterable = {} myIterable[Symbol.iterator] = function* () { yield 1; yield 2; yield 3; }; [...myIterable] // [1, 2, 3]
Встроенные итерируемые объекты
Объекты String
, Array
, TypedArray
, Map
и Set
являются итерируемыми, потому что их прототипы содержат метод Symbol.iterator
.
Синтаксис для итерируемых объектов
Некоторые выражения работают с итерируемыми объектами, например, for-of
циклы, spread operator, yield*
, и destructuring assignment.
for(let value of ["a", "b", "c"]){ console.log(value) } // "a" // "b" // "c" [..."abc"] // ["a", "b", "c"] function* gen(){ yield* ["a", "b", "c"] } gen().next() // { value:"a", done:false } [a, b, c] = new Set(["a", "b", "c"]) a // "a"
Генераторы
В то время как пользовательские итераторы могут быть весьма полезны, при их программировании требуется уделять серьезное внимание поддержке внутреннего состояния. Генераторы предоставляют мощную альтернативу: они позволяют определить алгоритм перебора, написав единственную функцию, которая умеет поддерживать собственное состояние.
Генераторы - это специальный тип функции, который работает как фабрика итераторов. Функция становится генератором, если содержит один или более yield
операторов и использует function*
синтаксис.
function* idMaker(){ var index = 0; while(true) yield index++; } var gen = idMaker(); console.log(gen.next().value); // 0 console.log(gen.next().value); // 1 console.log(gen.next().value); // 2 // ...
Продвинутые генераторы
Генераторы вычисляют результаты своих yield выражений по требованию, что позволяет им эффективно работать с последовательностями с высокой вычислительной сложностью, или даже с бесконечными последовательностями, как продемонстрировано выше.
Метод
next()
также принимает значение, которое может использоваться для изменения внутреннего состояния генератора. Значение, переданное в next(), будет рассматриваться как результат последнего yield выражения, которое приостановило генератор.
Вот генератор чисел Фибоначи, использующий next(x)
для перезапуска последовательности:
function* fibonacci(){ var fn1 = 1; var fn2 = 1; while (true){ var current = fn2; fn2 = fn1; fn1 = fn1 + current; var reset = yield current; if (reset){ fn1 = 1; fn2 = 1; } } } var sequence = fibonacci(); console.log(sequence.next().value); // 1 console.log(sequence.next().value); // 1 console.log(sequence.next().value); // 2 console.log(sequence.next().value); // 3 console.log(sequence.next().value); // 5 console.log(sequence.next().value); // 8 console.log(sequence.next().value); // 13 console.log(sequence.next(true).value); // 1 console.log(sequence.next().value); // 1 console.log(sequence.next().value); // 2 console.log(sequence.next().value); // 3
next(undefined)
равносилен вызову next()
. При этом вызов next() для нового генератора с любым аргументом, кроме undefined, спровоцирует исключение TypeError
.Можно заставить генератор выбросить исключение, вызвав его метод throw()
и передав в качестве параметра значение исключения, которое должно быть выброшено. Это исключение будет выброшено из текущего приостановленного контекста генератора так, будто текущий приостановленнй yield оператор являлся
throw оператором
.
Если yield
оператор не встречается во время обработки выброшенного исключения, то исключение передается выше через вызов throw()
, и результатом последующих вызовов next()
будет свойство done
равное true
.
У генераторов есть метод return(value)
, который возвращает
заданное значение и останавливает работу генератора.
Выражение для создания генераторов
Существенным недостатком массивов является то, что каждый раз при создании массива приходится создавать его в памяти. Если объем входных данных мал, расходы на создание массива незначительны, но если входные данные представляют собой большой массив либо даже бесконечный поток, создание нового массива может стать проблематичным.
Генераторы позволяют осуществлять "ленивую" обработку последовательностей данных, когда данные обрабатываются по запросу. Выражение для создания генераторов почти аналогично выражению для создания массивов - используются круглые скобки вместо фигурных - но при этом вместо создания массива создается генератор, который реализует "ленивые" вычисления. Можно считать этот способ упрощенным способом создания генераторов.
Предположим, у нас есть итератор it, который обрабатывает последовательность целых чисел. Мы хотим создать новый итератор, который будет работать с той же последовательностью, но числа в ней умножены на 2. Выражение для создания массива создаст в памяти целый массив, содержащий последовательность всех удвоенных чисел:
var doubles = [for (i in it) i * 2];
Выражения для создания генератора в свою очередь создаст новый итератор, который будет создавать удвоенные числа только тогда, когда они нужны:
var it2 = (for (i in it) i * 2); console.log(it2.next()); // Первое значение из it, удвоенное console.log(it2.next()); // Второе значение из it, удвоенное
Когда выражение для создания генератора используется как аргумент функции, то круглые скобки, которые используются для указания аргументов функции позволяют опустить круглые скобки для создания генератора:
var result = doSomething(for (i in it) i * 2);
Значительное различие между двумя примерами состоит в том, что используя выражения для создания генератора мы можем всего лишь один раз "пробежаться" по данным, содержащимся в нем, в то время как создавая массив, нам нужно сделать это дважды - при создании массива и при его дальнейшей пошаговой обработке.
Смотрите также Generator comprehensions.