Bij object-georiënteerd programmeren definieert een klasse de karakteristieken van een object. Een klasse vormt dan een sjabloon voor de eigenschappen en methoden van dat object. Voor het aanmaken van instanties van een klasse gebruikt men de constructoren van die klasse.
Leer meer
Algemene kennis
- Class-based vs. prototype-based programming languages (like JavaScript)
- Using functions as classes in JavaScript
- Class-based_programming op Wikipedia
- Object-oriented_programming op Wikipedia
Documentlabels en -medewerkers
Aan deze pagina hebben bijgedragen:
VincentDerk
Laatst bijgewerkt door:
VincentDerk,