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- A_Basic_RayCaster 데모 보기
- A_Basic_RayCaster/input.js 전역변수 input 이 지켜봐야할 키들에 대한 현재 상태를 계속 추적하기 위해 사용되었습니다. RayCaster.html 의 body 태그는 키 이벤트 onkeydown 과 ...
- Code_snippets/XML
- Creating_Custom_Firefox_Extensions_with_the_Mozilla_Build_System Firefox 확장기능을 만드는 데 필요한 많은 자료 가 있습니다. 그러나 현재 이 모든 자료들은 당신이 XUL 과 JavaScript 만을 사용하여 확장기능을 만든다고 ...
- Cross-Site_XMLHttpRequest Firefox 3에서는 W3C 접근 제어 초안을 구현하였으며, 이는 다른 웹 사이트로 XMLHttpRequests 를 수행할 수 있는 기능을 제공합니다.
- Developing_Mozilla 버그를 고치고 싶지만 어디서부터 시작 해야할지 모르시겠다고요? 이곳은 괴수를 해킹하는 데에 필요한 정보를 담고 있는 출발점입니다. 여러분은 이곳에서 소스를 얻는 방법 , ...
- DOM/WRONG_DOCUMENT_ERR_note 외부 문서에서 가져온 노드를 현재 문서에 끼워넣으려면 importNode 를 써서 복제해야 합니다(또는 adoptNode 를 써서 받아들여야 합니다). ...
- Download_Mozilla_Source_Code The Mozilla source code can be obtained either by downloading a source archive, or by using a ...
- Functions Interfaces 목록과 비슷하게, XPCOM 함수들의 광범위한 목록이 필요합니다.
- Gecko_DOM_Reference/Examples 이 장은 DOM을 쓰는 좀 더 긴 웹 개발과 XML 개발 예제를 제공합니다. 어느 곳에서라도, 예제는 문서 개체를 다루기 위해 JavaScript 공통 API, ...
- Gecko_DOM_Reference/Introduction 이 장에서는 DOM 에 대한 개념과 HTML 과 XML 문서의 구조를 어떻게 표현하고 어떻게 접근하는 지에 대한 API 참고 자료와 예제를 간략하게 소개하고자 합니다.
- Gecko_Embedding_Basics 정보의 원천, 놀이, 개인간 교류 수단으로써 웹의 중요성이 끝없이 증가하면서, HTML 포맷으로 저장된 데이터에 접근하고 보는 능력은 다양한 소프트웨어 애플리케이션을 폭넓게 ...
- Gecko_Plugin_API_Reference
- Hacking_Firefox 만일 여러분이 `C++ 의 신` 정도의 능력이 있으시다면, 이 부분을 보실 필요가 없을 것입니다. 심지어 (좀 심하게 말하자면) front-end를 해킹하는 것은 여러분이 ...
- How_to_Build_an_XPCOM_Component_in_Javascript 본 문서는 자바스크립트에서 XPCOM 컴포넌트를 만드는 방법을 소개합니다. 이 문서에서는 XPCOM이 어떻게 움직이는지 혹은 그에 대한 코드는 다루지 않습니다. 자세한 ...
- install.rdf Install Manifest 파일은 설치된 부가기능에 대한 정보를 확인하기 위해 부가기능 관리자가 사용하는 파일입니다. 이 파일에는 부가기능을 확인하기 위한 메타데이터를 ...
- Install_Manifests ?xml version="1.0"?
- Introduction_to_using_XPath_in_JavaScript 이 문서는 JavaScript 안, 확장기능, 웹사이트에서 XPath 를 사용하기 위한 인터페이스를 설명합니다. Mozilla는 DOM 3 XPath 를 상당량 구현합니다. ...
- JavaScript_code_modules JavaScript 코드 모듈은 서로 다른 권한을 가진 JavaScript 여러 유효 범위(scope)가 서로 코드를 공유하도록 하는데 사용할 수 있습니다. 예를 들어, ...
- JavaScript_code_modules/Using_JavaScript_code_modules JavaScript code modules are a concept introduced in Firefox 3 (Gecko 1.9) and can be used for ...
- JavaScript_C_Engine_Embedder's_Guide 이 문서는 C로 구현된 JavaScript 엔진인 SpiderMonkey 를 전반적으로 소개하며, 애플리케이션이 JavaScript를 인식하도록 하기 위해 어떻게 엔진을 ...
- JavaScript_modules Firefox 3에서는 새로운 Components.utils.import() 메소드가 도입되었는데 이는 외부 모듈에서 자바스크립트 코드를 불러오는 쉬운 방법을 제공합니다. ...
- JSAPI_Reference/Alphabetical_List 같이 보기: 분류 목록 , 갈래 보기 (자동) .
- JSCLASS_NEW_ENUMERATE 매크로
- Mozilla_Quirks_Mode_Behavior 다음은 Mozilla 표준 모드 행동(behavior)과 하위 호환(quirks) 모드 행동 사이에 있는 애벌 차이점 목록입니다. 이 목록은 2001년 6월 초 (그 뒤 몇 ...
- Mozilla_Source_Code_(HTTP_FTP) 모질라 소스코드는 소스 압축파일을 내려받거나 CVS 클라이언를 이용해 얻을 수 있습니다. 만약 처음 시작하는 초보자이거나 특정 모질라 제품을 빌드하고 싶다면, 소스 ...
- Mozilla_Source_Code_Via_CVS Those doing active development can check out the latest source using CVS. This is the preferred ...
- Multiple_Item_Packaging Multiple Item Package는 사용자에 의해 다운로드하고 설치될수 있거나, 제공된 응용프로그램과 함께 또는 외부 프로그램에 의해 미리 package된 여러 ...
- NPP_HandleEvent This page has no content. Enrich MDC by contributing.
- Places/Custom_Containers 사용자 정의 콘테이너는 확장이나 기타 서비스가 플레이스 폴더의 결과를 동적으로 제공하는 것을 가능하게 합니다. 이 문서를 읽기 전에 질의와 결과의 작동 방법에 대한 플레이스 ...
- Places/Instantiating_Views 여러분의 확장이나 애플리케이션에서 북마크나 히스토리의 내용을 보여주려면 내장 플레이스 뷰를 사용할 수 있습니다. 이는 포괄적이며, 기본 기능을 작성하는 시간을 많이 ...
- Places/Query_System Firefox의 히스토리와 북마크 데이터는 " 플레이스 " 질의 API를 이용하여 접근할 수 있습니다. 이 API는 히스토리, 북마크, 그리고 두 가지 모두에 대하여 복잡한 ...
- Places/Views 뷰는 nsINavHistoryResult 개체를 사용자에게 표시하는 방법입니다. 뷰는 nsINavHistoryService.idl 에 정의된 ...
- Preferences_System 이 문서는 Aviary Toolkit의 새 preferences system을 설명합니다. 이 시스템을 쓰면 여러 플랫폼(Windows, MacOS X, GNOME)에서 ...
- Preferences_System/Examples 같이 보기: 확장기능에 preferences 추가하기
- Project:About Mozilla 개발자 센터 (MDC)에 오신 것을 환영합니다. 이 프로젝트는 "Devmo" ("DEVeloper.Mozilla.Org"의 줄임말)라고도 부르며 웹 ...
- Project:Copyrights MDC 위키는 Mozilla 재단 내외의 많은 공헌자에 의한 준비로 탄생하게 되었습니다. 만약 특별한 지시가 없다면 문서의 내용은 일차적으로 2.5 버전 이상의 ...
- Project:Documentation_Wishlist 정말 있으면 하는 우리가 놓친 특정(specific) 항목이나 문서가 있나요? 아래 list 에 보태세요. 흥미 있는 주제에 관한 문서가 없다 확신하지 않는 한, 먼저 관련 ...
- Project:Examples
- Project:Existing_Content This is a list of existing mozilla.org documentation. It needs to be checked, prioritized, and ...
- Project:External_Redirects The MDC wikis have the ability to redirect to external websites. We have done this so we can ...
- Project:How_to_Help Categories
- Project:ko 한국어 MDC 프로젝트에 오신 것을 환영 합니다. 여러분의 도움으로 많은 사람들이 유용한 정보를 얻을 수 있기를 희망합니다. 이 프로젝트는 Firefox와 웹 개발에 관련된 ...
- Project:Korean_Contributors - -
- Project:Korean_Terms 작업 중 가장 많이 사용되는 주제어 및 부제어에 대한 용어 사전입니다. 통일 되게 작업 될 수 있도록 부탁 드립니다.
- Project:Korean_tutorial 작성자 : 파스텔그림
- Project:Localization_Projects 이 항목은 새 MDC 지역화 표로젝트를 시작하고 싶다면 무엇을 할 필요가 있는지를 설명합니다.
- Project:MediaWiki_Extensions 이 페이지는 MDC 위키의 요소로 설치한 MediaWiki 확장기능을 나열하고 필요한 곳에 어떻게 쓰는지 설명합니다.
- Project:Page_Naming_Guide MDC 위키를 위한 페이지 명명은 쉽지만 우리가 추가한 사용자 정의 breadcrumb 확장기능 의 완전한 이점을 취하기 위해 바르게 주는 게 중요합니다.
- Project:To_Do_List 문서 개선을 돕는 길을 찾고 있지만 어디서 시작하는지 모른다면, 어떤 페이지가 특히 관심이 필요하다고 표기되었는지 보기 위해 다음 갈래를 확인하시길 제안합니다.
- Project:Writer's_guide 이 작성자 가이드는 Mozilla 개발자 센터를 위해 우리가 정한 "독자 스타일"입니다. 엄격한 규칙 집합보다는 친근한 지침 집합으로 만들 생각입니다. 그래서 여기서 ...
- Project:사랑방 사랑방을 개설하였습니다. 보다 자유롭게 이야기하면서 mdc ko를 발전시켜 봅시다. -- CN 2006년 8월 18일 (金) 19:23 (PDT)
- Themes div style="clear:both;" /
- Theme_Packaging 이 문서는 파이어폭스나 썬더버드에서 테마 를 포장하는 방법에 대해서 기술하고 있습니다.
- The_DOM_and_JavaScript 페이지 안 레이어 이동, 레이어, 팝업 메뉴 보이기와 감추기 등과 같은 비주얼 효과는 " DHTML "이나 "Dynamic HTML"로 자주 참조됩니다. 일부 사람들은 ...
- Tools
- Using_JSON_in_Firefox 이 문서는 Firefox 3.5에서의 JSON 사용 방법을 설명합니다. 이전 버전에서 JSON을 사용하는 자세한 정보는 JSON 를 참조하세요.
- Web/API/Canvas_API/캔버스_튜토리얼 이 튜토리얼은 canvas 요소를 사용하여 2D 그래픽을 어떻게 그리는지 기초부터 설명합니다. 캔버스로 할 수 있는 것이 무엇인지 알려주며, 독자가 바로 사용할 수 있도록 ...
- Web/HTML/HTML에서_폼 This article summarizes changes to HTML forms introduced in HTML5. For a detailed guide to using ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/About JavaScript 버전 1.5는 다음과 같은 개선과 새 기능을 제공합니다:
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Class-Based_vs._Prototype-Based_Languages Java와 C++이라는 클래스 기반의 객체지향언어는 클래스와 인스턴스라는 2개의 다른 실체가 있다는 개념에 기초하고 있습니다.
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_a_Regular_Expression 정규표현식은 다음의 두 가지 방법으로 만들 수 있습니다.
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Defining_Getters_and_Setters getter는 속성의 값을 얻어오는 메소드이고, setter는 속성의 값을 설정하는 메소드입니다. 우리는 언어에서 미리 정의한 핵심 개체들과 사용자 정의 개체에 ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Defining_Methods 메소드 는 개체와 연관되어 있는 함수입니다. 일반적인 함수를 정의하는 것과 같은 방법으로 메소드를 정의합니다. 그 후에, 존재하는 개체와 함수를 연관시키기 위해서 다음과 ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Defining_Properties_for_an_Object_Type prototype 속성을 이용하면 이미 정의해 놓은 개체 형식에 속성을 추가할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 개체의 인스턴스 하나에만 속성이 추가되는 것이 아니라 같은 ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Deleting_Properties delete 연산자를 사용하여 속성을 제거할 수 있습니다. 어떻게 속성을 제거하는지 코드를 보십시오.
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Indexing_Object_Properties JavaScript 1.0에서는 개체의 속성을 참조할 때 개체 이름이나 순서 인덱스를 사용할 수 있습니다. 그러나 JavaScript 1.1과 그 이후 버전에서는 처음에 ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Using_a_Constructor_Function 다른 방법으로, 다음 두 단계를 거쳐서 개체를 만들 수도 있습니다.
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Using_this_for_Object_References JavaScript에는 this 라는 키워드가 있는데, 메소드 안에서 현재 개체를 참조하기 위해서 이 키워드를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 개체의 값 속성을 검증하는 ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Expressions 표현식 은 상수(literals), 변수, 연산자 그리고 단일값을 반환하는 계산식(값은 숫자, 문자열, 논리값이 가능)이 알맞게 조합된 집합체다.
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/JavaScript_Overview JavaScript는 크로스 플랫폼, 객체 지향 스크립트 언어입니다. JavaScript는 작고, 가벼운 언어입니다; JavaScript는 단독으로 쓰이는 언어로는 유용하지 ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Objects_and_Properties 자바스크립트 객체는 객체를 구성하는 속성을 가지고 있습니다. 속성에는 간단한 방법으로 접근할 수 있습니다.:
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Operators JavaScript에는 다음과 같은 연산자 타입이 있습니다. 이 섹션은 연산자에 대해 기술하고 연산자 우선순위에 대한 정보를 제공합니다.
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Operators/Assignment_Operators 할당 연산자는 왼쪽 피연산자에 오른쪽 피연산자의 값을 할당합니다. 가장 기본적인 할당 연산자에는 등호(=)가 있는데, 왼쪽 피연산자의 값을 오른쪽 연산자에 할당합니다. 즉, ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Operators/Comparison_Operators 비교 연산자는 피연산자들을 비교하고 비교한 결과가이 참인지 거짓인지에 대한 논리값을 반환합니다. 피연산자는 숫자, 문자열, 논리값 혹은 객체가 가능합니다. 문자열은 ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Predefined_Core_Objects/Array_Object JavaScript에는 명시적인 배열 자료형이 없습니다. 하지만 배열을 다루기 위해서 Array 개체와 그 개체의 메소드를 이용할 수 있습니다. Array 개체에는 다양한 ...
- Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Writing_a_Regular_Expression_Pattern 정규표현식 패턴은 /abc/ 처럼 단순한 문자로 이루어지거나, 또는 /ab*c/ 나 /Chapter (\d+)\.\d*/ 처럼 단순한 문자와 특수 문자를 함께 사용하여 ...
- Web/JavaScript/Reference/About/Formatting_Conventions JavaScript 응용프로그램은 많은 운영체제에서 작동합니다. 따라서 이 책의 정보는 모든 버전에 적용합니다. 파일과 디렉토리 경로는 Windows 포맷(\로 디렉토리명을 ...
- Web/JavaScript/Reference/Reserved_Words 다음은 예약어이고 변수, 함수, 메소드, object 식별자(identifier)로 쓸 수 없습니다. 다음은 ECMAScript 명세(specification)에서 기존 ...
- Windows_and_menus_in_XULRunner XULRunner 을 이용하여 간단한 데스크톱 애플리케이션을 만드는 방법을 알아보겠습니다. 앞 장 에서 우리는 XULRunner를 설치하고 기본적인 테스트 프로그램을 만들어 ...
- XPCOM_components_list Interfaces 목록과 비슷하게, Component들의 광범위한 목록이 필요합니다.
- XTF XTF(eXtensible Tag Framework)는 Mozilla에 XPCOM 컴포넌트(JavaScript나 C++로 작성된)를 써서 새 namespace 지원 추가를 ...
- 모질라_프로젝트_참여하기_(Participating_in_the_Mozilla_project) 버그를 고치거나 모질라 플랫폼 코드를 개선하는 작업에 관심이 있다면, 이 곳은 여러분이 작업하는데 필요한 문서를 찾을 수 있는 곳 입니다.
- 자바스크립트의_이벤트 자바스크립트와 HTML의 상호 작용은 사용자나 브라우저가 페이지를 다룰때 발생하는 이벤트 통해서 이루어진다.
- 지역의_코드를_씁니다. 이 페이지는 연결되어 있지 않습니다.. 풍부한 MDC에 기여합니다.
- 확장기능_개발_환경_구축 이 글에는 확장기능 개발을 위한 Mozilla 응용프로그램 설정 방법을 제공합니다. 특별한 지정하지 않는 한 이 방법들은 Firefox와 Thunderbird 뿐만 아니라 ...