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Defining Getters and Setters

getter/setter 정의하기

getter는 속성의 값을 얻어오는 메소드이고, setter는 속성의 값을 설정하는 메소드입니다. 우리는 언어에서 미리 정의한 핵심 개체들과 사용자 정의 개체에 getter/setter를 정의할 수 있습니다. getter와 setter를 정의할 때 쓰이는 문법은 개체 상수값 문법입니다.

다음의 JS 쉘 세션은 사용자가 정의한 개체 o에 대해서 getter와 setter가 어떻게 동작하는지 보여줍니다. JS 쉘은 JavaScript를 한 번에 실행(batch)하거나 대화식으로(interactively) 실행할 수 있게 해주는 응용프로그램입니다.

o 개체에는 이런 속성이 있습니다.

  • o.a - 수
  • o.b - o.a 더하기 1을 반환하는 getter
  • o.c - 받은 값을 2로 나누어서 o.a에 설정하는 setter
js> o = new Object;
[object Object]
js> o = {a:7, get b() {return this.a+1; }, set c(x) {this.a = x/2}};
[object Object]
js> o.a
7
js> o.b
8
js> o.c = 50
js> o.a
25
js>

다음 JavaScript 쉘 세션은 이미 정의된 Date 모든 인스턴스에 year 속성을 추가하기 위해서 getter/setter가 어떻게 Date 프로토타입을 확장하는지 보여줍니다. 이 세션에서는 year 속성의 getter와 setter를 지원하기 위해서 Date에 있는 getFullYear 메소드와 setFullYear 메소드를 사용하고 있습니다.

이 문장들은 year 속성에 대한 getter와 setter를 정의합니다.

js> var d = Date.prototype;
js> d.__defineGetter__("year", function() { return this.getFullYear(); });
js> d.__defineSetter__("year", function(y) { this.setFullYear(y); });

이 문장들은 Date의 getter/setter를 사용합니다.

js> var now = new Date;
js> print(now.year);
2000
js> now.year=2001;
987617605170
js> print(now);
Wed Apr 18 11:13:25 GMT-0700 (Pacific Daylight Time) 2001
JavaScript 1.5를 개발하는 동안 이미 존재하는 개체에 getter/setter를 추가할 때 getter =, setter =이라는 식의 문법을 사용하던 때가 잠깐 있었습니다. 이 문법은 이제 사용하지 말아야 합니다. 현재의 JS 1.5 엔진에서는 경고를 발생시키고, 더 나중의 버전에서는 문법 에러를 발생시키게 될 것입니다.

 

요약

getter/setter를

  • 개체 초기화 지정자를 이용해서 정의하거나,
  • 개체가 만들어진 이후에 getter/setter 추가 메소드를 이용해서 언제든지 추가할 수 있습니다.

개체 초기화 지정자를 이용할 때는 단순히 getter 메소드 앞에는 get을 써주고 setter 메소드 앞에는 set을 써주기만 하면됩니다. 물론 getter 메소드에는 매개변수가 없어야 하고 setter에는 정확히 하나만 있어야 합니다. 다음 예제에서와 같이 말입니다.

o = {
  a:7,
  get b() { return this.a+1; },
  set c(x) { this.a = x/2; }
};

개체가 생성된 이후에 어느 때라도 __defineGetter____defineSetter__라는 메소드를 이용하면 getter/setter를 정의할 수 있습니다. 두 메소드 모두 첫 번째 매개변수에 getter/setter 이름을 나타내는 문자열을 받습니다. 두 번째 매개변수는 getter/setter로서 호출될 함수를 받습니다. 예제를 보십시오.

o.__defineGetter__("b", function() { return this.a+1; });
o.__defineSetter__("c", function(x) { this.a = x/2; });

두 가지 중에서 어떤 방식을 택할지는 프로그래밍 스타일이나 해야할 작업에 달려있습니다. 프로토타입을 정의하는데 이미 개체 초기화 지정자를 사용하고 있다면 거의 첫 번째 방식을 사용할 것입니다. 첫 번째가 좀 더 단순하고 자연스러운 방식입니다. 그러나 우리가 직접 프로토토입을 만들거나 개체를 생성할 수 없어서 나중에 getter/setter를 추가해야 하는 상황이라면 두 번째 방식을 사용할 수 밖에 없습니다. 두 번째 방식은 JavaScript의 동적인 특성을 잘 보여주는 방식입니다. 하지만 코드를 읽고 이해하기 어렵게 만들 수도 있습니다.

문서 태그 및 공헌자

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