Please note, this is a STATIC archive of website developer.mozilla.org from 03 Nov 2016, cach3.com does not collect or store any user information, there is no "phishing" involved.

VRDisplay.depthFar

これは実験段階の機能です。
この機能は複数のブラウザで開発中の状態にあります。各ブラウザで用いるために、適切なベンダー接頭辞が必要な場合があります。互換性テーブルをチェックしてください。また、実験段階の機能の構文と挙動は、仕様変更に伴い各ブラウザの将来のバージョンで変更になる可能性があることに注意してください。

VRDisplay インターフェイスの depthFar プロパティは,eye view frustum(ビューフラスタム;つまりシーンの可視領域の境界) のfar平面を定義しているz-depthの取得と設定を行います.

シンタックス

var mydepthFar = vrDisplayInstance.depthFar;

vrDisplayInstance.depthFar = 7500.0;

z-depth をメートル単位で表すdouble値; 初期値は 10000.0 です.

TBD.

仕様

Specification Status Comment
WebVR
depthFar の定義
勧告改訂案 Initial definition

ブラウザの互換性

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Basic support (有) (有) 未サポート 未サポート 未サポート
Feature Android Firefox Mobile (Gecko) IE Phone Opera Mobile Safari Mobile Chrome for Android
Basic support 未サポート (有) 未サポート 未サポート 未サポート 未サポート

参照

ドキュメントのタグと貢献者

 このページの貢献者: rootx
 最終更新者: rootx,