AudioContext
インターフェースのcreateStereoPanner()
メソッドは、音源にステレオパンニングを適用するStereoPannerNode
を生成します。入力されたオーディオストリームは、低コストなequal-powerパンニングアルゴリズムで位置が決められます。
構文
var audioCtx = new AudioContext(); var panNode = audioCtx.createStereoPanner();
戻り値
例
このStereoPannerNodeサンプル(ソースコード)のHTMLには、<audio>
要素と、パン値を増減させるスライダーinput
しかありません。JavaScpriptでは、MediaElementAudioSourceNode
とStereoPannerNode
を生成し、この2つをconnect()
メソッドで接続しています。そして、スライダーを動かすと、oninput
イベントハンドラでStereoPannerNode.pan
パラメータの値を変更し、ディスプレイのパン値を更新しています。
スライダーを左から右に動かすと、音楽のスピーカーからの出力が左から右にパンされます。
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var myAudio = document.querySelector('audio'); var panControl = document.querySelector('.panning-control'); var panValue = document.querySelector('.panning-value'); pre.innerHTML = myScript.innerHTML; // MediaElementAudioSourceNodeを生成し、そこにHTMLMediaElementを入れる var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio); // ステレオパンナーを生成する var panNode = audioCtx.createStereoPanner(); // イベントハンドラ関数で、スライダーが動いたとき左右のパンの値を左右する panControl.oninput = function() { panNode.pan.value = panControl.value; panValue.innerHTML = panControl.value; } // AudioBufferSourceNodeをpanNodeに接続し、panNodeを行き先(destination)に接続する // これでこのコントロールで音楽をパンを調整することができる source.connect(panNode); panNode.connect(audioCtx.destination);
仕様
Specification | Status | Comment |
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Web Audio API The definition of 'createStereoPanner()' in that specification. |
草案 |
ブラウザ互換性
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
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Basic support | 42.0 | 37.0 (37.0) | 未サポート | 未サポート | 未サポート |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
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Basic support | 未サポート | 37.0 | 2.2 | 未サポート | 未サポート | 未サポート | (有) |