インターフェースのcreateGain()
メソッドは、音声の全体的なボリュームを操作するGainNode
を生成します。
構文
var audioCtx = new AudioContext(); var gainNode = audioCtx.createGain();
戻り値
例
次の例ではAudioContext
、GainNode
を生成する基本的な使い方を示しています。生成したGainNode
は、Muteボタンを押したときにgain
プロパティの値を設定することで、無音・無音解除するために使っています。完全な例と情報は、Voice-change-O-maticデモ(ソースの閲覧)をクリックしてください。
<div> <a class="mute">Mute button</a> </div>
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var gainNode = audioCtx.createGain(); var mute = document.querySelector('.mute'); source.connect(gainNode); gainNode.connect(audioCtx.destination); ... mute.onclick = voiceMute; function voiceMute() { if(mute.id == "") { gainNode.gain.value = 0; mute.id = "activated"; mute.innerHTML = "Unmute"; } else { gainNode.gain.value = 1; mute.id = ""; mute.innerHTML = "Mute"; } }
仕様
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Web Audio API The definition of 'createGain()' in that specification. |
草案 |
ブラウザ互換性
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | 10.0webkit | 25.0 (25.0) | 未サポート | 15.0webkit 22 (unprefixed) |
6.0webkit |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | ? | 26.0 | 1.2 | ? | ? | ? | 33.0 |